你是不是也被原神那精致得能拿出去悬赏画展的原画圈粉了?可到游戏里一玩,啪啪几下,满屏幕的卡顿,颜值立马跌倒地板上。原画和游戏里的差距,有没有让你觉得像是买了个“画皮”?别着急,今天咱们就给你扒一扒这个神秘而又“撩人”的差距,顺便玩点脑筋急转弯!
但!一旦你点开游戏,一切都变得“不一样”了。画风变得更加“实在”一些,可能你会觉得比起那油光水滑的原画,实际游戏中的角色像是“练了低配版的美颜滤镜”。动态特效也多了几分“粗糙”感,动作不够灵动,表情也没有原画那般细腻。连带着,那些耳朵、眼睛、嘴巴,仿佛都暂时“走错房间”了,像是有了个“换脸”直播中被技术卡掉的瞬间。
当然,这背后是游戏性能的考量——手机或电脑的硬件差异导致的。开发者要在画面“极致”和帧率“流畅”之间找到平衡。你要说:“那是不是靠硬件就能弥补这个差距?”其实,硬件越好,画面越“能掐出来”的细节就越多,可惜,咱们大部分普通玩家还是得在“画风”与“流畅”之间摇摆。
说到这里,不能不提原神里那些“哑口无言”的特写——原画中的角色五官细节极致到让你觉得——“天哪,我也能画出个孙悟空!”但实际游戏中打开,眼神变得“空洞”,“配音”跟不上“表情”,这差距就像,一天到晚“在追剧”只看到个高清版的“假货”。
再扯扯那场景原画。想象一下,风吹草低见牛羊,天空云卷云舒,满满都是艺术家对自然的极致还原。可是当你走到游戏中的同一地点时……小花小草会摇晃得像喝了“假酒”,树木“站”得歪七扭八,还会出现“剧情卡顿”瞬间,仿佛你陷入了一场“奇妙漂流记”。
当然,也不是全部的“原画”“梦想”——“硬件性能”冲不上去,一切都只能“图画说话”。毕竟,原神的开发商是“具有实力的大神”,他们尽最大努力在画面和性能间找到平衡点,还配备了“抽卡外挂”和“原石收割机”,玩得开心才是真的。
有趣的是,很多粉丝看完原画后,都忍不住发弹幕:“这才是我心中的完美女神/男神啊!”,但真正进入游戏时,只能说:‘心疼我的手指,不知道什么时候才能刷到那个牛逼闪闪的“二阶角色坐骑”!’
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总的来说,原神的原画就像是“光鲜亮丽的包装”,而游戏里的实际表现则像是“平实又接地气的日常”。两者差距有点像“隔壁老王的‘三无产品’和广告画册的差异”,你喜欢哪个,就看你的“审美取向”了。
其实,有没有觉得,这就像是“天使的面孔,魔鬼的身材”?原画出来的角色简直“美若天仙”,可到游戏中,变成了“地表最强”低配版。不知道你有没有那种“看到原画就想直奔采购台”的冲动,又或者“愉快点打发时间,顺便调侃一下”的心情?反正,娱乐精神是靠“差距”来补充的。
最后,偷偷告诉你一句:游戏画面追求极致,是硬件和软件的“战斗场”,但真正让人着迷的,还是那“虚幻的世界”和“自由的冒险”。毕竟,最贵的不是画,而是你在游戏里“用心”秒杀的“心动瞬间”。
来了,别忘了,想玩得更顺畅,还是得“硬件升级”,要不然,连动一动的快感都变成“慢动作”了。至于美术方面,那就静静欣赏原画的“艺术价值”,毕竟,“画”得越精细,大家越“心动”嘛。
——不过,若真在追求“画面极致”的同时,还能偶尔“笑出声”,那么这游戏,也真算是一场“视觉与心情”的双重盛宴了。》你猜,为什么“心酸”总是伴随着“美好”?