说起暗区突围,手雷还没扔出去,眼睛已经盯上了那个“大金”——游戏里最闪闪发光的色调之一。最近不少小伙伴们发现,大金的颜色突然加深了!这到底是游戏美术组偷偷开了滤镜,还是我眼花了?别急,今天咱们就出一本“小黄书”,把这“大金变脸”背后的秘密扒个底朝天。
翻了十来篇网上热帖和官方公告后,咱们发现这事儿其实挺有趣,远不止是轻轻调整了色饱和度那么简单。先甭急着嘲笑设计师“调色调到跑偏”,背后其实有几个“隐藏大瓜”。
1、调整视觉平衡,防止“大金”太刺眼
原先很多玩家反映,那个大金亮瞎眼的感觉,玩久了眼睛都累抽筋了,尤其晚上打游戏,闪光一来,瞎到想买墨镜。有美术大神大胆猜测,官方这波调色是出于“护眼”考虑,毕竟天天盯着黄金闪,换个深点的色调能软化视觉体验,减少疲劳。话说回来,玩家眼睛比程序猿还重要,不解释。
2、防止“假金”和“真金”难分难解
暗区突围装备繁多,“大金”多是稀有装备代表。之前一些“假金”装备也标榜金色,搞得大家分不清楚哪个是真哪个是假。颜色加深其实有用“高冷范”掩盖假货,降低认错概率。玩游戏可不是陶瓷杯买买买,分清楚金是不是真的很关键。
3、视觉层级更清晰,战场信息更直接
改色之后,大金颜色更厚重,和周围装备对比更鲜明。这就好比电影里的光影大师调光,能让你一眼穿透暗区伏击,瞄准“真金”敌人。反正我玩的时候瞬间有种“这是王者的光芒,谁敢踩雷跨界?”的错觉。
4、技术升级导致色彩偏差
技术流玩家扒过引擎更新日志,发现官方用了新的渲染管线,HDR表现被增强了,直接导致原先调色参数的“黄金色”出现了细微偏差。简单说就是,技术升级让美术效果进化了,这“大金”盯久了还真像在流泪……
五花肉多的玩家们可能还注意到,大金颜色加深之后,某些材料融合或拆解时的炫目效果也变了。这个变化一度被吐槽“变暗后,我拆装备没当初刺激了”,甚至有人调侃:用这个颜色,下次拆装备能不能顺手来杯“深色拉黑咖啡”?
讲真,暗区突围的大金颜色加深,肯定有人抓着显卡参数调节屏幕来掰扯“显示色域”问题,毕竟谁不想游戏里每颗宝珠都像天上的流星一样耀眼?不过,官方没放话说这是bug,也没官方声明是特意为之,这就留给了玩家和网友们自己去啃老梗了。
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说到这里,突然让人想到暗区突围这大金颜色加深,难不成是程序猿们用新鲜的“颜料”画的“变色龙”?要是这大金还能随游戏进程变换花样,那真是摸鱼打副本两不误,闪闪发光带你飞!