原神手游一样都游戏?盘一盘那些你可能没注意到的“同款”元素

2025-07-07 19:05:36 游戏资讯 小呜隆

说到《原神》这款手游,简直就是刷爆朋友圈的大佬级作品,什么2.5D开放世界,带感的剧情,皮肤帅到掉渣,抽卡抽到怀疑人生……但你知道吗?原神其实和不少游戏有那么一丝微妙的“亲戚关系”,各种“游戏一样都”大法满满,有点像电竞圈里的“老铁兄弟会”,吃瓜群众看得乐翻天!

先来聊聊玩法,原神那可真是把开放世界和动作RPG玩出了新高度,谁能想到这个看似无穷无尽的地图,其实不少元素是从各种经典游戏那里“借鉴”来的?比如其游戏中的元素反应系统,类似其他游戏的元素相克+连锁反应玩法,耐玩指数爆棚。你不觉得打怪时那“元素连携”效果,跟某些卡牌游戏的组合技挺像嘛?毕竟能爽到手抖才是真“RPG玩家的幸福”。

再说角色设定,说好的“绝美角色立绘”,实际上你细品在其他游戏中的高颜值角色也不算少见。虽然原神的角色们各自有自己的故事和特色,但大伙伙玩手游久了,会发现那设定、技能甚至武器类型,都多少像极了那些已经“老熟脸”的人气IP。比如某火系剑士,操作感和技能演出直接喷薄出《火焰纹章》里的影子,简直像是穿了对方的cos服,看来“二次元圈”也是个大牌联合国。

氪金系统和抽卡机制,原神改良的抽卡玩法其实也走了一条不少人熟悉的老路——“概率与希望并存”,毕竟谁都想大保底拿个5星当个“顶流”。那些“出货率低到爆”的体验,简直让人哭笑不得,花钱买快乐的同时,也神奇地锻炼了玩家的“咬牙忍耐力”。这套路被不少手游广告都玩过,但原神就是把这手牌打到了极致,玩家们哭着喊着却依然乐此不疲。

地图探索和任务设计无疑是原神最让人欲罢不能的点之一,开放世界的灵活度大大提升了玩家自由度。你走到哪儿都能看到风景,开箱子,采集材料,或者撩一撩NPC。其实你脑子灵活点,会发现这些细节和某宝藏猎人游戏、动作冒险类游戏撞了大运,借鉴了不少“老套路”,但混搭后简直是“香到不行”。

还有就是PVE和PVP系统,虽然原神目前只专注于PVE,但玩家们不断在吐槽什么时候能来个公平竞技场?这就反映出它和其他竞技类手游的区别和联系。说白了,原神的打怪乐趣和剧情载体让人上头,而竞技类游戏的快节奏对抗感让人心跳加速,两个不同的爱好融合在一起,也不失为一个不错的“另外开挂”思路。

有意思的是,很多玩家在玩原神的时候会感叹:“哎,这感觉跟我之前玩过的**某手游**简直有一拼!”然后仔细一看,原神不只是玩法上的相似,还有编辑器、UI设计风格、甚至游戏里的一些小彩蛋都跟其他游戏有暗中联动。说不定这就是游戏圈内流传的“灵魂互换”计划,一不小心就穿越回到从前的游戏时光。

情怀爆棚的原神粉丝们,玩得开心,但也有不少铁粉偏头疼:玩一款游戏时一不小心又戳中了别的游戏的套路,一阵情感崩塌。哪怕如此,玩家们还是乐此不疲地探索各种细节:原来原神不是独孤求败,而是“众星拱月”,把众多游戏的精华都带过来“揉一揉”。

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所以,原神手游到底多“游戏一样都”?连带武器种类、技能爆发、角色养成、地图挖矿、任务分支都能看到影子,唉,真是“借别人的锅铲炒出自己的锅贴”,同时也带来了别样的游戏乐趣。想问问你,打怪时你有没有觉得哪招技能用着有点似曾相识?咱们的神仙们到底是不是“游戏圈”的孙悟空,七十二变玩到飞起?别怪我不告诉你,赶紧下去试试,掏出手机开打!