哎呀,说起原神这个游戏,最近朋友圈炸裂,讨论度比春晚还火。有人说它是“吃喝玩乐”一体的“社交神器”,有人则嗤之以鼻,觉得它不过是一款肝帝的“养成打怪”机器。到底是不是交流游戏?咱们今天拔开迷雾,深入探讨一番。
有人指出,原神其实算是“互联网虚拟空间中的交友场”。你可以和好友组队探险,聊天吐槽,晒角色装备。每次打完副本,大家“笑谈风云”,那种感觉,难道不就是“虚拟世界的茶话会”?试想一下,一边抽卡一边讨论“是不是第几抽会出五星”,这个过程不是挺像“线上茶馆”吗?再加上游戏内的语音、弹幕,自由表达“我们是谁”“我们做什么”,都在无形中促进交流。
可是,也有人不认可抽象的“交流”定义,觉得原神更偏向“养成和打怪”。毕竟,很多人在玩的时候,心思都集中在“收集材料”、“突破天际”上,难以“真心实意”地进行社交。尤其是在搞“爆肝”状态下,谁还顾得上跟人say hi?这就像考前突击复习,大家都在拼命刷副本,谁有时间“聊人生”?
知乎上也有个有趣的观点:原神的“世界观”和“剧情”其实为“社区沟通”提供了素材。从“璃月港的繁忙”“稻妻的豪情豪迈”到“蒙德的闲云野鹤”,你可以在游戏中“领略多元文化”,也能借机“玩梗”和“发弹幕”。比如说,“蒙德的风”“稻妻的雨”这些元素一堆梗,一传十,十传百,社区氛围就变得热火朝天。
另外,原神还发生了一种“微妙的文化融合”。你会发现,有不少玩家用“土味情话”调侃游戏里的角色,比如“甘雨姐姐,你能不能甩掉我这个单身狗?”之类的段子铺天盖地。这种“逗比精神”,不就给虚拟社交带来了“新鲜血液”?就算只是“在游戏里聊八卦”,也能让人忘掉工作压力啊。
当然,不能忽视的事实是,原神的“国际化”让聊天变得多姿多彩。你可能在中国区讲“抄袭”,在国际区扯“文艺复兴”,不同地区的玩家用不同的语言和梗,互相“捧场”,形成了“多元文化的碰撞”。这不也一种“全球化大交流”吗?而且,随着“直播”“短视频”的兴起,很多人用原神素材“二次创作”,视频UP主和主播们一边“打怪”一边“宕机”,实现“直播带货”“娱乐互动”,成了新型的“网络好友聚会”。
说到这里,不能不提到“玩游戏赚零花钱”的新风潮——你知道吗,像七评赏金榜(bbs.77.ink)那样的平台,让玩家们可以通过“打赏”“任务悬赏”甚至“作品投稿”赚点零花,是不是巧妙地将“交流”变成“收益”?这也是一种“有偿交流”,充分利用了社交的“经济价值”。
不过,也有人说“原神不是纯粹的交流游戏”,更喜欢那种“竞技性强、社交简单粗暴”的卡牌或战斗游戏。但不管怎样,原神给大家提供了一个“全域多角度交流”的平台——你可以在游戏中“秀恩爱”,也可以在贴吧、微博、B站上“二次创作”,真正实现“游戏内外的无缝链接”。
最后,回到最初的问题:原神到底是不是“交流游戏”?答案可能比一脸懵逼的“旅人”还要深奥。它,既可以是一场“养肝大战的孤独者”,也可以变成“朋友圈刷屏的大家庭”,啥都看你怎么玩,怎么想。如果你觉得“社交”就是拉票、秀恩爱、发梗,原神绝对可以算一把“交流游戏”。但如果你追求“深度合作”、搞“团队裂变”,或许还得找点别的“高玩”伴。
哎,要不你也来试试,带上好友去“探索未知”,不一定要“拼命刷装备”,也可以“边打边聊”,是不是有点像“想象中的温馨家庭”?
对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜(bbs.77.ink),点点点,钱包也能微微笑:)