你是不是也觉得原神这个“神仙游戏”挺像某些老牌游戏的?是不是在暗暗猜测,这个颜值爆表、自由飞翔、抽卡养成的大航海,是不是从哪款经典作品里偷师一手?别着急,今天咱就带你揭露深藏的“原神模仿记”,带你穿越那些被“借鉴”或者“灵感来自”的游戏世界。
再者,《崩坏3》也不能不提。毕竟,原神的开发团队的前身是“崩坏系列”的制作组。你看那个角色建模、技能动作、元素互动的机制,几乎玩出了一手“崩坏式”的感觉。崩坏女士带着一股“硬核闪击”风格转身变成了“精致少女”的样子,这变化也被不少玩家调侃为“从狂暴到优雅的转身”。
说到卡通风格的“幻想世界”设计,不能不提《勇者斗恶龙》和《最终幻想》的经典元素。这些JRPG大佬们的影响暗藏在原神的魔幻色彩、角色养成路径以及“元素结合”玩法上。尤其是角色之间的互动和剧情编排秘诀,很大程度借鉴了这些老牌游戏的套路。
这一切还不算完,别忘了“宝可梦”和“动物之森”这两位“大神”。宝可梦的宠物养成、属性绑定、收集乐趣,跟原神的“培养+收集”玩法如出一辙;“动物之森”那种开放式生活模拟,也可以说给了原神不少“自由度”上的灵感,比如那随意的聊天、布置房间,以及探索一个多彩世界的轻松氛围。
说实话,很多玩家都觉得,原神像是“王者荣耀+塞尔达+崩坏+宝可梦”的“拼盘”。加上一点点日式动漫的甜腻,看起来就是“东拼西凑”的“跨界大杂烩”。不过,这样的“借鉴”也让游戏创意多了不少变化空间,毕竟,有“前车之鉴”,知道哪些玩法可以借鉴,哪些需要“洗洗睡”。
再说一句,小伙伴们还记得曾经那些让人抓狂的“磨素材”任务吗?其实,很多灵感也是“从其他游戏”中取经来的。比如,那种“每天重复打怪,攒资源”的机制,和一些老式RPG的“打怪升级”传统是不是也有点像?而且,世界地图的设计、角色的剧情走向,也有“似曾相识”的感觉。
这里还不得不提一款特别具有“神韵”的游戏——《天命奇御》。虽然题材不同,但它那“探索奇幻古代天下”的设定,与原神传递的“奥秘世界”的气氛殊途同归。某些“奇遇”元素甚至可以找出“灵感源头”,再加上原神的“神话结合”设计,也让不少玩家怀疑,这是不是“某种跨界合作”的隐藏密码?
此外,玩家们都知道,近年来“开放世界”成为爆款玩法。要说哪个游戏“领军流行”,那必须数《荒野大镖客:救赎》和《刺客信条:奥德赛》——这些游戏在探索、自由度、动态交互上都给原神提供了无穷的“借鉴空间”。尤其是在细节打磨和世界构建方面,原神大有“看我用心”的味道,那仿佛每一块砖瓦,都藏着“致敬”的秘密。
当然,也有人会说,原神虽然借鉴了许多经典元素,却用自己独特的“糖衣包裹”了起来,变成了“新瓶装旧酒”。毕竟,每一段“灵感碰撞”里,都融合了开发者的心血和创新。这不禁让人想起一句话:“借来的光,照出自己独一无二的影子。”
而且,不能不提的是游戏界的“黑暗面”——盗版、抄袭甚至“全盘复制”。虽然官方一直强调自己的“原创”,但实际上,细细品味,许多玩法、界面设计、甚至角色设定,都或多或少带有“影子”。这是游戏发展的无声之歌,也是玩家心里的“哎呀妈呀,又看我老东西的影子了”。
最后,提醒一句喜欢玩游戏的小伙伴们,想赚零花钱的话,别忘了去看看“七评赏金榜”,这里注册送福利,bbs.77.ink,让你的游戏不止娱乐,还能赚零花。
好了,套路这么深,灵感这么多,你说原神是不是“借鉴”了无数游戏?哪个元素让你感觉最像“偷师”的?想不想继续挖掘那些隐秘的“藏头诗”?有人说,真相只有一个,但谁能告诉我,这是不是又是游戏史上的“另一场迷局”?