原神是抄袭哪一款游戏?别急,咱们细数那些“灵感来源”

2025-07-11 10:51:16 游戏心得 小呜隆

各位小伙伴们,最近网上吵得最欢的不是新出的番剧,而是“原神抄袭论”!这到底是咋回事?原神是真的头脑发热直接去别人家搬家伙,还是只是一场乌龙大戏?今天咱就大胆扒一扒,原神到底“借鉴”了哪款游戏?顺带给你们安利个赚零花钱的好去处——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,刷副本升级还能顺带捞金,谁说游戏就不能挣钱?

话说,原神的画风和玩法一出来,就被广大玩家拉去和各种大作对比——有的说它是《塞尔达传说:荒野之息》的亲生儿子;有的说它借鉴了《崩坏3》的战斗节奏;还有人怀疑它偷偷参考了《魔兽世界》的开放世界设计。老铁们,我们先来个盘点,放大镜拿好,真相就藏这里!

1. 原神 vs. 塞尔达传说:荒野之息

不得不说,原神的开放世界和《塞尔达荒野之息》有诸多雷同点:自由攀爬、滑翔伞、各种元素互动,还有那挂在夜空中仿佛随手可摘的星星。(是的,画面美得让人想哭)很多玩家直说:“这不就是塞尔达穿了中国风的外套?”但伙计们,灵感和抄袭在这里划界线很重要。原神的元素反应系统、角色多元化培养可以说是“独树一帜”,并不完全是搬来粘贴。

而且别忘了,塞尔达的核心战斗很注重物理互动,而原神更讲究元素技能的华丽配合。如果你真要问“抄没抄”,那只能说是“借鉴得非常有策略”,毕竟这是业界常见的创意传承。

2. 灵魂和玩法的崩坏3影子

《崩坏3》是同一家开发商miHoYo旗下的前辈大作,在动作打击感和角色养成体系上原神的确承袭了不少血脉。有人戏称:“原神是大号“崩坏3”,只是换了个更漂亮的地图和风景。” 论打击感,《崩坏3》那叫一个“爽快感爆棚”,而原神则弱化了纯动感,提升了策略性和开放性。

说白了,崩坏3教会了原神怎么做角色,还有那个美术风格的基调,但原神的世界扩展和收集要大得多,仿佛给崩坏3开了个“技能树分支”。这不算抄,而是“给兄弟作品添砖加瓦”。

3. 魔兽世界的“自由与社交”元素

说到开放世界+多人联机,老玩家自然会跳出来喊话:“原神这不是借鉴了《魔兽世界》的开放世界和社交体系?” 的确,原神里可以组队探险、打boss,甚至有趣味小游戏等社交互动,和魔兽的某些设计理念相似。

不过,原神的社交更多的是辅助性质,不像魔兽那样重度依赖公会、经济系统和大规模社交。毕竟,原神更注重“单枪匹马”带你逛遍提瓦特的山山水水。

4. 其他游戏顺便也“借鉴”一下

除了上面提到的几款,原神还有点融合了《精灵宝可梦》捕捉和养成系统的影子,虽然原神没有直接捕捉宠物,但角色的多样性和元素搭配让人联想到圈养“妖怪”。

再比如剧情方式、角色语音和事件交互,有人会联想到《最终幻想》系列的人物塑造;战斗中“滑翔”和场景互动则似乎向很多动作冒险游戏致敬。

事实证明,游戏界的“抄袭”多多少少都是“灵感融合”。谁说一个优秀作品不能站在巨人的肩膀上呢?

5. 这些雷同是“抄袭”还是“致敬”?

好啦,说白了,网上争论原神抄袭到底站不站得住脚,更多的是玩家的感受和嘴炮。毕竟,开发一个大开放世界游戏,免不了参考和借鉴行业内的优秀案例。原神能火爆全球,也在于它“借鉴”基础上的创新和独特魅力。

最搞笑的是,有人开玩笑说“原神抄袭”算是新名词,应该评个“年度最会借鉴游戏”。毕竟,整个游戏圈子的灵感就像病毒一样,传染又变异!

好了,大家讨论到这里,是不是也忍不住想试试原神的世界呢?别忘了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,不仅游戏爽还能轻松赚钱,多爽有木有!

不过,聊了一大堆,其实抄不抄袭,咱们不如来个脑筋急转弯:为什么原神中的角色都喜欢攀爬,却没人摸过NPC家的墙角?