日本人竟然说《原神》是中国游戏?这瓜我忍不住吃了!

2025-06-15 12:25:00 游戏资讯 小呜隆

你没看错,最近在百家号和日本的网络社区上关于《原神》的讨论突然火了起来,有不少日本网友直呼:“这游戏明显就是中国货!”这话一出,很多吃瓜群众和游戏爱好者瞬间炸锅。到底为什么一款全球知名的开放世界游戏,会被日本网友这么“认领”?带你挖掘这背后的那些事儿,顺便聊聊这款中国出品的游戏到底有多牛。

先从最基本的来,咱们都知道,《原神》是由中国的miHoYo(现名HoYoverse)制作发售的游戏,这开发商起初就像个“宝宝”级别的新秀,没想到一举成名,直接打入了全球市场。没错,正是中国开发组打造了这个满是魔幻元素的大世界,然而日本玩家的反馈却带着一股奇妙的“认可感”,一边夸游戏质量挨个说好,一边又忍不住强调“这游戏就是中国的,没跑”。

说到这里,咱们得给日本小伙伴们点个赞,这种态度可不是“抢饭碗”,倒像是“认可高手出品”的节奏。《原神》在视觉画面上明摆着带着浓浓的日式动漫风,这不仅让日本玩家倍感亲切,而且让不少人怀疑幕后团队是不是“偷偷学了日系风”。不过仔细扒一扒,游戏的剧情设定、角色背景、文化元素,甚至游戏制作风格,细节处都藏着浓浓的中国味儿。

比如游戏中的璃月港,就像极了中国的江南水乡,小桥流水、飞檐翘角一股浓郁的东方韵味扑面而来。而且角色名字和人物设定上一堆古典中国气息爆棚的名字,比如钟离、胡桃这些,哪是走日风能整出来的?这使得不少日本玩家感叹:“这不就是中国游戏吗,凭啥说是日系?”话说回来,谁让大家都被游戏里的画风骗得团团转了呢?

其实说起来,《原神》这种“中日混搭”的风格还真不是偶然,是miHoYo团队的刻意为之。为了能进军全球市场,他们借鉴了多种文化特色,游戏的世界观和玩法参考了许多日式RPG的创意加持——这也难怪日本网友会感觉特别“对味儿”。而这种风格混合,使得游戏看起来就像是“正版日漫游戏”,但骨子里充满了“中国魂”。

不止是日本网友这么想,海外很多媒体和玩家也纷纷认同“《原神》是中国的一张超大名片”,毕竟这款游戏把国产游戏的质量拉到了全世界级别的高度。话说回来,这款游戏能火成这样,靠的不仅是漂亮的画面,更多是那360度无死角的玩法和剧情体验,带给玩家的沉浸感打破了以往国产游戏只能靠“画质硬撑”的刻板印象。

说到玩法,不得不提《原神》的“元素交互”设定,简单来说就是不同角色携带不同属性,利用风、火、水、雷等元素互相搭配,制造出超炫酷的战斗效果。这些机制玩起来很像日本经典RPG,但又融合了不少创新,爽感满满,在日本的玩家论坛上也经常看到“大佬帮我讲怎么用迪卢克火焰秒人”的帖子,活脱脱的“技术宅”交流现场。

对了,说到“技术宅”,小编在某次偶然逛日本贴吧的时候发现,有不少人拿《原神》跟《任天堂》家族的游戏进行画质和试玩体验PK,结果《原神》胜出率高到让人一口老血喷出来。日本宅友直言:“画质这块,miHoYo不服不行。”看来日本玩家对游戏的苛刻标准,真不是盖的。这也反映出《原神》走出国门的成功,不仅是国人骄傲,也让日本玩家佩服得五体投地。

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再说回《原神》,这游戏的成功不仅激起了日本玩家“认领”的小心思,也引发了国内外玩家对国产游戏新势力的关注。毕竟曾几何时,国产游戏常被嘲笑“卡顿模糊+bug狂欢”,如今一款《原神》犹如举世无双的“花样年华”,撑起了中国游戏行业的一片天。

日本网友说它是中国游戏,不仅仅是对miHoYo的认可,更是对中国游戏研发实力的肯定。毕竟,大家心里都清楚,游戏好玩才是王道,不论出处,玩家才是最终的裁判。更有趣的是,游戏里的那些元素组合、角色技能连招,居然成了在日本学生圈里一种新潮的网络“社交密码”,聊《原神》的都变成了“志同道合”的小伙伴,算是另类的跨国文化交流。

还有个梗,看到日本玩家们讨论《原神》时,会说“miHoYo的良心作”,这用法和我们国内玩家的“良心游戏”异曲同工,网友们戏称他们“用了中国腔调的日语”,听起来特别萌。说到萌,没理由不提游戏中的各种可萌角色,特别是“派蒙”这个小精灵,简直是官方版的喷饭小天使,谁不喜欢呢?

总而言之,《原神》在日本的反响真是让人哭笑不得——既是日系风的“伪装者”,又是中国游戏的“实力秀”,在日本网民心中,它就是那个带着“中华元素”的“洋气日漫”,成了一个独特的存在。至于这场跨国争论还能玩出什么新花样?咱们就等着看,估计下一回合会更有意思。

不过说到这儿,大家有没有发现一件事?这游戏里到底有没有哪个角色是真·日系的呢?答案:如果有,那肯定是“被妈妈没收手机”期间偷偷捏造出来的幻觉……