大伙儿有没有遇到过这种情况?约上基友一起联机打怪,结果掉落宝物跟你在单机模式下的感觉完全不一样,简直怀疑游戏是不是换了底层算法。别急,今天咱们就来扒一扒《原神》的联机掉落机制,顺带给你安利几款能让你笑出腹肌的游戏,毕竟玩游戏不光要爆装,还得玩得开心嘛!
联机时候,游戏设定了一个“归属权”来避免大家抢装备打架揍心脏。简言之,当怪物被某位玩家攻破它的生命值最后一击时,那个玩家就算是“归属者”,拿掉落的绝大多数权利。别以为是公平,这就埋下了“抢人头”的坑,大家打怪得用点策略,要不就得像明星一样争着上场抢C位。
不过,某些资源,比如矿石或者特殊材料,会按照参与战斗的成员人数进行分配,这就给了大家一种“群体荣誉感”,但实际分量少了,老板们大多撸装备还是优先照顾归属者。要说确实没白搭,毕竟没人愿意自己辛苦抢BOSS,结果人家三个小伙伴按个赞走了,自己背锅背得像在背谜。
再聊聊掉落概率,这玩意儿就像个谜,官方放的数值和实际体验差距大得可能赶上隔壁队友的脸黑指数。尤其是在稀有武器和五星材料上,有网友反复刷了几十场活动副本,掉落率竟然像天秤座的感情一样飘忽不定,简直比赌钱还刺激。于是玩家们就开始所谓的“运气连击”,好像这世上运气能被收集起来一样。
对了,顺便透露个秘密:联机状态下,如果队伍中有人先退出,掉落机制几乎没什么改变,但分配上的公平度就让大家替TA叫了声“宝宝心里苦”。团队长这块巨大锅也没人愿意背,毕竟当队长就是担惊受怕的职务,得兼顾能不能带飞还能别被抢装备,头发哗哗掉。
如果你嫌《原神》联机掉落机制复杂,想找点别的游戏散散心,那么我这有几款推荐,保证新鲜玩法让你脱单脱队都不虚。先说个超有趣的——《糖豆人》。这款游戏几乎就是社交和搞笑的标杆,每局竞技短平快,还能狂跳刺激,内含大量“人傻钱多”的欢乐碰撞,堪称“游戏版欢乐制造机”。
其次强力安利《小动物之森》,没错,偶尔和天然呆的动动物们瞎伐会更治愈。你可以联机钓鱼、种树,带着朋友咯咯笑,体验纯纯的田园风光,没有战斗压力只有满满的休闲日常,适合想打破原神那氛围严肃感的你。
当然,术业有专攻,《守望先锋2》也值得一试,团队协作和角色技能完美结合,掉落机制虽然没那么讲究但集体作战体验让人肾上腺素飙升。更别说,那些扮猪吃虎的操作,简直能让敌队抓狂到怀疑人生。
说到赚钱,顺便告诉你们个“秘密基地”——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。不用怕打工累,边玩游戏边赚点零花钱,多爽!但别闹太大,毕竟游戏还是得开心才值钱。
最后,联机掉落机制绝对是《原神》里让人又爱又恨的“硬核设置”。它不仅影响你和朋友打怪的心情,还在无形中考验着你的团队配合和操作技巧。毕竟,有些东西外挂打不了,像团队协作和头脑风暴可就靠你们自己了。
说到底,谁能想到,《原神》的掉落机制居然能成为我们吐槽聊天的好话题,甚至催生一帮人天天在线上摸索技巧、挖掘彩蛋,真是让人哭笑不得啊。来,下一波怪物,我们去不去,顺便看看这“归属权”到底给不给我分一个?