原神真的前身叫什么游戏?真相竟然是这个!

2025-07-17 18:20:37 游戏攻略 小呜隆

说起原神这款爆火的开放世界游戏,刷刷地图、抱抱神瞳、风花雪月、树脂打怪,简直是无数玩家的心头好。但你有没有好奇过,原神的前身到底叫什么游戏?是不是哪天miHoYo偷偷改了个名字,顺便把游戏给升级了?今天咱们就扒一扒这个看似简单但其实有点小玄乎的问题,让你秒变原神幕后小达人!

先给大家多透露点干货,我翻遍了百家号十几篇文章,差点没把键盘敲烂,搞清楚这事儿真不是一件轻松活。大家都知道,原神是由miHoYo开发的一款开放世界动作RPG游戏,但它的“原型”或“前身”究竟是谁?别急,下面我给你理理思路。

根据大量玩家和业内爆料,miHoYo其实在原神之前,确实做过几款游戏,但真正跟原神气质相近的,神似它“爸爸妈妈”的,主要有两个:一个是《崩坏3》,另一个是《未定事件簿》系列,当然这二者都不是原神的直接“父母”,但可以说是“亲戚”。

先说说《崩坏3》吧。崩坏3是miHoYo的大杀器之一,走的少女动作风,带点科幻黑暗风格,角色有颜有料,战斗爽快,但游戏世界观和氛围跟原神那种风花雪月的开阔感,风格还真不太一样。不过,两者使用了相似的技术引擎和美术风格,这就像剧中演员变换角色似的,有点同一家族的血统味儿。

然后说说《未定事件簿》,这个倒是miHoYo偏向剧情向、恋爱侦探类的作品,气质完全不搭边儿,跟原神那种自由探索没啥关系,但从游戏开发流程和团队交叉来说,也能看出一些技艺传递的影子,不过这就更像是同一家公司里的客户转介绍,没那么直接。

那么,难道原神没有更早的“原身”吗?其实有!早在开发初期,miHoYo有个内部代号叫做“Project B”或者“Project X”,据传这就是原神的早期开发版本的名字。玩家圈里有小道消息说,最早期项目的原型是在一个叫《大世界》的框架下,后来才演变成了现在我们看到的原神。用个比喻,就是鸡蛋里挑骨头似的,先是“半成品大世界”,再磨磨叨叨变成了‘原神’这道大餐。

说起来,这“Project B”早期做的什么内容呢?很大一部分是场景的设计和自由探索机制的打磨。简单来说,这阶段的玩法还不完善,画风也没现在这么细腻,但框架基本骨骼走形已经成型。虽然不像最近的“山海镜花”一类的游戏那么偏向古风文化,但能看到miHoYo的野心开始萌芽。

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顺带一提,还有玩家猜测,《原神》的最早前身甚至可以追溯到miHoYo的优化技术积累游戏,比如《崩坏学园2》和《崩坏学园3》的技术升级版本。毕竟miHoYo打造的动作游戏都喜欢用同一套技术栈,慢慢叠加特效和优化,因此可以说技术传承和灵感口味上,原神“部分继承”了这些老游戏的血缘。

但是,得承认,原神的“前身”从来不是某款单一游戏直接改名而成,更像是miHoYo多年来游戏研发思维、技术积累的集大成者。你可以把它想象成一锅杂烩火锅,各种味道融合在一起才造出了原神这道“国民大餐”。

说到这里,大家可能都会有个疑问,原神为什么没跟之前的游戏用类似名字直接叫《崩坏4》或者啥的?这么一说,miHoYo的市场和品牌策略就炸出来了:原神想走的是更宽广的世界观,更强的自由度和探索体验,完全不能跟已有的“崩坏”系列框架框住。所以换个新名字,既是革命也是洗白。

互动时间到!你觉得原神的前身是啥?打个比方,你心中认为原神更像崩坏3升级版,还是完全是另一个宇宙的“外来物”?来个留言轰炸,理理谁才是原神的亲爹亲妈!

话说回来,要不咱们给原神开个脑筋急转弯?如果原神的前身不是《崩坏3》也不是“Project B”,那它会不会是miHoYo创始人李想凌晨梦里做的小游戏,醒来发现游戏已经火了呢?别说,这理论还能站得住脚!