作为一款上线就刷爆朋友圈和微博热搜的神作,原神可以说是给大家的游戏生活投下了一颗重磅炸弹。不少小伙伴第一眼接触原神的时候,心里那个“咦?这不就是某款游戏的翻版嘛?”的声音就没停过。到底原神抄袭没抄袭?它是蹭了谁家的人气,还是凭借自身实力打怪升级,一路杀出个血路来?不用急,咱今天就拿放大镜对原神“抄没抄袭”这事儿好好说一说,顺带带你体验一次吃瓜群众的乐趣。
不过,眼尖的玩家说话就不一样了:原神虽然借鉴了塞尔达的元素,但玩法并非一成不变的复刻。原神融合了自己独特的多人联机机制,加入了元素反应系统这些招牌玩法,甚至角色设定和技能设计在玩家社区造出了一波不小的热潮。你说原神就是完全“抄袭”?可能不太公平。
咱们从玩家角度看,最容易产生“抄袭感”的地方就是开放世界的呈现。原神的地图山清水秀,洞穴、遗迹、野怪不计其数,和荒野之息的广袤风景比肩。再加上两款游戏都主打探险和解谜,少一点点想象力都不好。那些宝箱和谜题的设计真让人怀疑原神是不是偷偷开了塞尔达的源代码。
不过,抓紧不放的还有一个点——角色养成。原神和塞尔达最大的区别是后者主角扎实,技能就是两把剑和盾,而原神是通过抽卡系统不断获得不同角色,角色定位+元素联动让战斗多元又花样十足。这个花招,塞尔达可不带玩儿的。
具体到技术层面,原神使用了米哈游自己研发的游戏引擎,画面表现华丽,动作流畅。塞尔达则是任天堂独家引擎,两个系统完全不同架构。说它技术层面抄袭,大可不必。
另外,细心的玩家还发现:原神的一些剧情和角色设定,融合了很多东方文化元素,而塞尔达更多的是西方奇幻风味。这样的文化差异也表现出原神并不是单纯“搬运工”,反而是个东西方融合的奇妙混搭。
话说回来,抄袭这词儿也不能太随便挂上去。毕竟游戏开发本就是一个不断借鉴和创新的过程。像“打怪升级、开宝箱”这些套路,前辈游戏早就用烂了,但没有谁说这是抄袭的理由。大伙儿买不买账,还得看体验。
说完这些,咱得提醒一句:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边玩边赚ledger孙悟空都震惊!说不定还能找到下一个“版原神”的游戏呢!
其实,原神和塞尔达的关系,不亚于你和隔壁小王“买了同一款AirPods,但拿了不同颜色”的戏码。外形相似不代表是抄袭,玩法巧妙不同才叫创新。那要是不说塞尔达,原神还有谁?或许咱还可以加上某些国产开放世界游戏的理念,反正改头换面搬出来的套路不少,圈粉无数。
更有趣的是,社交圈里时不时冒出“原神抄袭了塞尔达,但也被别人‘借鉴’”的段子,毕竟不少游戏都是“你抄我,我抄你”,在这大千世界中谁是原创谁是搬运也说不清,玩游戏还能比拼原创度吗?说不定原神的真实灵感来源,是隔壁网吧大妈无聊打电玩时的灵光一闪呢?
总的来说,原神绝非一味“抄袭”,它是一个糅合了优秀游戏元素加上自身创新玩法的“大杂烩”——这锅饭做得香不香,端上餐桌的还是你们自己说得算。它和塞尔达这段“六亲不认”的亲戚情,大家就当是“父与子”的那点纠缠好了,只要游戏好玩,何必计较这么多。
所以下次看到朋友抱怨“原神就是山寨版塞尔达”,不妨拍拍他的肩膀说:“别闹了,能别人家的锅盖面做成意大利披萨,这才是创作的魔力好不好!”