原神被什么游戏抄袭过?这梗到底火出圈了!

2025-07-19 21:38:11 游戏资讯 小呜隆

“原神被抄袭”这话题,可真是让小伙伴们炸开了锅。毕竟,原神这款国产良心大作一上线就圈粉无数,各种美轮美奂的画面、自由开放的探索体验,简直让人忍不住想天天都玩上一把。但是,有传言说原神居然也被“抄袭”过?这到底是怎么回事呢?咱们今天就来八卦一下,这背后到底藏着啥瓜。

先来说说最常被提及的那几个“跟风者”。如果你在百家号或者贴吧里搜“原神被什么游戏抄袭”,那你会发现,大家最常说的几个名字是《幻塔》、《塔防三国志》、甚至还有那款大火的《宝可梦》系列。听起来有点匪夷所思,但真相如何呢?以下干货,奉上。

首先,《幻塔》这款游戏经常被拿来跟原神对比。为什么?因为它们都是开放世界+二次元+轻度RPG加探险元素的集合体。很多玩家甚至戏称《幻塔》是“原神二号”,因为从画风到玩法都能看出一些模仿痕迹。当然,模仿归模仿,但《幻塔》也有自己的特色,比如更偏向科幻风,而不是原神的奇幻风,剧情设定和人物塑造也各有千秋。不过,毕竟用了“发光魔法”的特效,“氪金”系统设计得也很像,吹冷气的小姐姐想不“剁手”都难。

接下来是《塔防三国志》,这听着好像没关系的游戏,其实在“角色和养成”系统上多少有点受到原神的启发。毕竟《原神》人物多样、组合多变的特色影响力杠杠的。玩家常说,这游戏“卡牌养成+元年龄战斗”模式,能“学”一手原神的阵容策略玩法,趣味性爆棚。说到这儿,想玩塔防策略,又想赚点游戏周边零花钱?顺带一提,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,体验超棒,大家不要错过哦!

而说到宝可梦,那更多是一种玩家的脑补或者开玩笑。毕竟宝可梦是开放世界里的“抓宠物”鼻祖,个性鲜明,跟原神自由跑图、收集角色的“感觉”有点像。但这分明是“原神先有”还是“宝可梦先有”不提,大家其实挺喜欢假装这是“神仙打架”,热闹又不至于认真争吵。不过,真要说抄袭,这一个官方认定根本就是不存在的事儿,毕竟这两者玩法和形象设计都有本质区别。

说到这里,不得不提的还有玩家口中的“抄袭梗”,这更多是玩家社群间的一种调侃。许多自媒体喜欢拿原神的热门元素去和其他游戏相提并论,以吸引眼球。这个时候“被抄袭”就成了流量密码,玩笑话成分大于事实。只要搜索十来篇相关内容,满屏跳出来的都是“原神神还原”、“原神X也太像了吧”、“原神被抄袭的游戏涨粉快”等各种标题党,纯属娱乐消遣。

从技术角度来看,原神作为一个大厂miHoYo推出的作品,研发成本和团队水平都处于业内顶尖,连服务器和运营都拿得出手。其他游戏想直接复制原神,基本上是纸上谈兵,哪里有那么简单?不过,“灵感借鉴”和“玩法通用”在行业里是很普遍的事情,抄袭这档子事儿多半是玩家的“脑洞炒作”。

有趣的是,想象一个世界:如果原神被真正地“抄袭”了,是不是也意味着原神的成功“蹭”了别人的人气?这话说出去,游戏圈的网友们肯定又要炸锅了。毕竟粉丝们个个都是“键盘侠”,讨论起抄袭和原创真是一把火星飞来飞去。但话说回来,这种争论何时能止息呢?估计只有等下一款更炸裂的开放世界游戏横空出世,大家的注意力才会转移。

讲道理,真正让原神独树一帜的,是它的剧情联动、任务设计和社交体验等创造性内容,想要简单抄袭可没那么容易满分搬运。毕竟一个游戏能火,靠的不仅仅是机制,还有玩家社区和持续更新的活动内容。说白了,仿冒可以有,但“炉火纯青”的独创有点难学。

所以,说到底,“原神被抄袭”的说法更像是一场玩家们的自娱自乐。想象一款游戏说它被原神抄袭了,那步步生风的剧情反转岂不是比大剧还精彩?不过,这事就让它留在讨论区,继续等着新梗爆出来吧。