“仿原神画风”这词儿,最近可算是游戏圈的香饽饽了。不管是想自己做个二次元冒险游戏,还是单纯想给游戏加点右键“原神feel”,不少小伙伴纷纷举起了大刀开始斩画风。今天咱们就把这事儿说透了,慢慢捋一捋,如何让你的游戏画面秒变“原神那味儿”,顺带还给你丢点儿干货和段子,别走啊,看完你就懂了!
第一步,释放你的“画魂”。原神风的先决条件是高质量的手绘纹理,哪怕你是个菜鸟,也得先着手学习日系手绘风格的基础。大多数热衷模仿宅男都会去哔哩哔哩、站酷、Pinterest扫刷灵感,别害羞,优秀的素材参考那是一抓一大把。手绘线条干净,人物色彩饱满,角色服装细节多到让你想点赞。
第二步,模型和场景设计要“用心良苦”。原神可是3D渲染+2D美术风格的完美结合,你想完全仿制,那3D建模软件得跟着爬起来了。Blender、Maya,熟练度跟跑马拉松似的越久越拉风。场景上,山川河流设计、光影表现、天气系统都是画风灵魂担当。记得泛光、雾气、色调分层这些设置,别用死板贴图糊弄人。
第三步,人物角色设计要有灵魂。原神的角色有一套独特机械,“大眼萌脸+细腻五官+发色能炸裂+服装有设计感”是标配。要仿原神画风,角色的神态和动作是关键,骨骼绑定、表情切换、绝招特效得丝般顺滑。看视频教程,练习骨骼权重,很多人卡在这里,差之毫厘,失之千里。
第四步,色彩搭配和光影渲染。别以为随便铺个颜色就是好看。原神的艺术总监是有来头的,懂得什么色调能激起玩家情绪。你得学会用暖色调打光,搭配冷色调背景,或者晨曦、夕阳的金黄色撒满全场。Shader写得溜,画面层次感蹭蹭往上涨。要把握光影的重点,别丢了画风灵魂。
说到层次感,不得不提一下那些花里胡哨的特效——风吹树影、流水波纹、魔法光芒,这些都是让画面活起来的秘密武器。想仿原神,就得学会用粒子系统,还有Post-Processing特效。哎,别看简单,参数一不调好,画面就像童年放电影糊屏,尴尬又难看。
再有,动画做得够顺滑吗?原神角色动作自然,走路飘逸,技能释放动感十足。仿原神,技术层面少不了运动捕捉技术的加持,没条件也得靠手撸关键帧。别扭动作会让玩家笑出声,毕竟动画做得像洗脑广告那种震动弹跳就不地道了。
千万别忘了UI设计,不能生硬。原神UI偏轻灵,图标简洁,文字排版合理,界面元素跟画面风格统一,这些细节,决定你的仿画风成功率能不能开挂。要不,一眼看去就像小学生P的图,还是不行的。
说到这里,有没有觉得心脏小鹿乱撞?别急,还有一招绝技,叫做“光影魔法”,怎么做?就是在游戏里调整实时光照和阴影,营造原神那种梦幻色彩。如果你是用Unity或者UE4,记得玩转它们的光影系统,尤其是一键烘焙和动态光源结合,真香!
也有不少同学担心版权问题哈,毕竟“仿原神”这玩意儿走得虎虎生风,咋就不被打脸?这里我要打个小小盹,仿而不蹭,借鉴风格,自己创意焕新,才是正道。抄袭原神美术设计被查水表,小心别玩成“抄板砖”。
技术说完,生活插播一下,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,随便你玩哪款游戏,搞不好下一秒你的游戏ID就带着钞票上热搜呢。
最后,想仿原神,最重要的是“研究+勤练+脑洞大开”,想快还想稳的我,建议挑个自己拿手的美术部分先下手,别开局就打满全场。毕竟当年米哈游的小哥们也是摸着石头过河的,不然哪来的“爆款”保障?
用画笔和代码打怪升级,追风少年,你准备好了吗?