大家好,今天咱们来聊聊原神最近火得不要不要的须弥剧情,你有没有好奇过,这剧情到底跟哪个游戏对标的?反正我是去百家号搜了十来篇文章,扒了扒网友们的神评论和官方新闻,给你们整明白了点差事,保证让你看完忍不住想说:“竟然是TA?!”
那么,这剧情究竟对标哪个游戏呢?第一批答案掉落:赛博朋克2077!啥?你没看错,这不是开玩笑,细数下来,须弥剧情的哲学深度跟赛博朋克里追问“人性与机械”的问题有异曲同工之妙。只是原神用的是魔法调料,赛博朋克用的是高科技蔬菜,都是炫酷的思想大餐。但是咱们可别拿须弥角色跟赛博朋克角色比颜值,怕你血压上天。
接下来有声音指出与《刺客信条》系列有类似感受,特别是《刺客信条:起源》。这俩游戏的剧情都有对古文明的探讨,还有探秘风,神秘机关遍地开花。须弥的沙漠感扑面而来,和起源的埃及风情简直就是“兄弟同心,其利断金”。不过刺客信条多的是隐秘刺杀,须弥则喜欢什么都摆出来炎热打斗一翻,追求的是视觉爽点。
你如果还觉得意犹未尽,那就怕你没听说过《Subnautica》(潜水员生存游戏)。哦别急,没关系,告诉你为啥他们在剧情感官那个层面有共鸣。须弥剧情同样强调生态系统和环境互动,玩家在游戏里跟沙漠生物斗智斗勇,Subnautica搞的就是水下世界的冒险生存,不管怎么说,都是“在异世界边缘求生存”这个调调,特别考验操作和策略感。
当然,不能漏了B社的《辐射》系列。这两个游戏在呈现一个末日或近末日世界的方式上有些共性。须弥在某种程度上也表现出了文明崩溃、科技与魔法失衡的状态,类似于辐射里文明的残破。虽说神仙竞技场差距不少,但那个末世氛围依然让人感受到“人类终究会被自己玩坏”的无奈笑点。
你以为就这些?那你就小瞧我了。经过深入挖掘,有玩家神脑洞开出一条线上,须弥剧情竟然带点《巫师3》的影子。原因是剧情里不断有道德选择和角色塑造的复杂性,虽然没有巫师那股血腥和大奸大恶,但那种“你永远不知道下一刻会发生啥”的不确定性,确实为剧情增添了不少悬疑和厚度。
说到游戏剧情对标,咱们新时代玩家也不能不提《塞尔达传说:荒野之息》。须弥沙漠的开阔与自由探索感,带来了和荒野之息某些相似的美感,而且都有一股“靠自己技能和智慧生存”的原始快感。只是画风一个梦幻水彩一个欧美硬核,确实爱谁谁那味儿。
好啦,既然提到了开放世界,铁粉们肯定会说,《荒野大镖客2》里的剧情和须弥的风格是不是“专业到爆炸”?嗯,这俩游戏的故事都讲述了一个“失去却挣扎”的时代感觉,成员之间复杂的人际关系和任务推动方式让两个世界都活色生香,玩起来有点代入感max的赶脚。
值得一提的是,须弥剧情还被另外一群大神拿来和《最终幻想14》比对。两个游戏都有浓浓的日系神话文化和大量哲学元素,剧情走向和骇客号子式的宏大世界观设定让粉丝们找到了共鸣。不过谁让原神更像个能随时跳舞的“社畜”那,剧情再复杂也得有点轻松对吧?
嘿,讲到这,不得不提一款冷门但剧情超炸的独立游戏《Hades》。须弥剧情对标这款游戏主要体现在情感强化和角色成长上,两个游戏都喜欢用玩家和NPC的互动去展现剧情的厚重,还不时放飞自我耍点梗,保证你边玩边笑。差点忘说,如果你怕剧情太硬核,对标的游戏也得吃点糖。
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最后,须弥剧情对标哪个游戏?其实答案并不简单,就像一盘拼盘大餐,赛博朋克的哲学深度与刺客信条的历史秘辛,Subnautica的生态考验加上辐射的末世风骨,巫师与塞尔达的角色驱动与开放探索,还有荒野大镖客和最终幻想的叙事厚度,甚至带点Hades的热血情感。说了这么多,反而让人想问一句——你觉得呢?难不成要跟它对标的是“你每天上线打卡”的朋友圈?这才是真正的游戏对决!