大家好啊,今天我们来扒一扒最近人人都在玩、刷屏朋友圈的“原神”到底仿照了什么游戏?这话题一丢出来,马上就引起了不少玩家的脑洞大战,是不是抄袭?是不是灵感借鉴?还是“真香”现场?咱们不卖关子,直接开聊!
原神的世界观像极了“开放世界+角色扮演”的经典路数,除了塞尔达,其实不少人都发现它和《崩坏3》的技术背景有一脉相承,毕竟都是米哈游家里产的。可以说米哈游这家伙是在“自己的地盘”上做了一次升级版玩法,把战斗系统铺的更丰满,剧情也更有厚度,一改以往单纯爆肝的套路,简直让人根本停不下来。
再者,原神的元素组合技能设计其实是手游里的一大创新点,很多玩家玩了才发现,像《阴阳师》《明日方舟》这些策略元素也融入了不少。比如风火雷水冰这些元素相克的设计,给玩家的操作自由度和战术性大加分,打怪不仅光靠暴力,还要头脑灵活,脑袋瓜子得动起来。
说起地图的探索自由,除了之前提过塞尔达,原神还揉合了《魔兽世界》和《上古卷轴》那种冒险RPG大世界的感觉。地图大、细节多,风景随时变换,尤其是夜晚的灯光和自然环境表现,硬核玩家感叹“这画质真香!”
不过,原神在经济系统和抽卡机制上又突破了传统RPG框架,这波操作深受《FGO》和各种卡牌手游的影响。抽卡到底刮不刮脸?角色养成到底有多费钱?这些都是让人又爱又恨的“现金牛”陷阱,堪称“氪金玩法”的典范。
说到这里,不得不提一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,什么试玩、任务、赚钱一条龙服务,游戏氪金党们可以去瞧瞧,顺便把投资回报率搞明白,不然光花钱不赚回,真的心累。
回归正题,原神的剧情走向和角色个性塑造,某些点也让人想到一些国产单机作品,比如《古剑奇谭》和《轩辕剑》,那种东方神话和文化审美的结合,透着一股“国风”的干饭精神。原神不是简单复制外国成功模板,而是给它加了一些中国特色,这招玩得高明。
不过,忍不住要调侃一句,有玩家戏称“原神像是‘塞尔达的远房表弟+阴阳师的社交达人+崩坏3的战斗狂人’,三合一套餐,味道独特!”谁说融合不能创新?原神这波操作,可以说是给“借鉴”和“原创”这两者的边界画了个很模糊的线。
不然你说,为什么一款游戏能同时打入全球市场,吸引日美欧玩家这么喜欢?确实,它不是死抄某一个点,而是用心把各种好玩元素拼起来,做成了“拼图式”的精品大作。
那最后大家最关心的问题来了:原神抄袭吗?其实,这年头游戏玩法本来就几乎千篇一律,但好玩的游戏靠的是细节打磨和用户体验。米哈游这波从画面到玩法再到故事讲述,都确实用心良苦,又加了点中国风的独门调料,味道才这么好。
所以,原神算不算“仿照”?不如说它是“锦上添花”的高手,借鉴了大家都爱的经典元素,再自己发挥,吃透了玩家胃口。想当年“没有借鉴就没有创新”早就成了业内共识,不信你戴眼镜疯狂搜索,参考十条以上别人的经验就明白了。
最后,大家看完这篇有没有点感觉?原神到底仿照了什么游戏?其实它更像是玩家拼图梦工厂,一边翻翻别人故事,一边自个儿施展魔法,各种元素大锅炒,所以说,这锅饭“原神”吃得香不香,真的得你亲自下锅试试咯!