# 与原神相对的游戏,告诉你哪个才是真香!

2025-06-17 20:08:43 游戏资讯 小呜隆

说起“与原神相对的游戏”,大家脑子里第一反应是什么?没错,米哈游的原神这几年火得一塌糊涂,美轮美奂的开放世界、精致的角色设计、还有那手残党能追的上氪佬的养成系统,简直圈了一大波粉。但“与原神相对”到底是啥?是风格相左?玩法差异?还是氛围完全反着来?别急,咱且慢慢扒一扒,扒出来的内容保准你看的时候乐开花。顺便偷偷告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别说我没提醒!

咱们先从“画风”说起。原神那种日系和风二次元画风,半开放大世界溢出浓浓的日漫味,这种风格喜欢的人嗨翻天,不喜欢的直接“我气炸了”。所以,跟它相对的画风,你猜会是什么?没错,欧美美式写实的大片级画风,比如《赛博朋克2077》、《荒野大镖客2》这些大作,质感和人物塑造完全不同。那种刀光剑影到枪战爆破带来的那种“丧尸都吓跑”的视觉冲击感,是原神无法企及的。想想在蒙德遛弯和在夜之城打枪,体验天壤之别,画风上俩货这波就是“血统天敌”了。

玩法上的反差更是让人喷饭。原神主打的是开放世界+角色收集养成,更多是“练练角色,推推剧情,拼拼元素反应”,探险感中带点养成乐趣。跟它对着干的游戏,常见的硬核竞技或生存类游戏,玩法深度完全在另外一个次元斗争。比如《绝地求生》和《彩虹六号:围攻》,这些游戏更注重战术、反应和团队配合,元素反应?抱歉,敌人都没那么神奇的元素系统,武器和战术才是主角。原神氪金氪到割肉?这些游戏也不含糊,但更多是靠操作技术吃饭,氪金买枪皮肤,手速才是王道!想想真是“练子手还是练酱油”的两极分化。

再说剧情体验,原神的剧情如同一部中二动漫,高燃又偶尔燃到哭,角色互动也喜欢带点萌点和搞怪BR卖萌。但有些游戏就明显走成年向路线,故事经常是“黑暗又惨烈”,代入感满分,一言不合就开启心理阴影模式。比如《地铁2025》系列,重口味剧情钢筋铁骨型,挑战你的心脏承受力,完全是“下班放松还是挑战精神极限”的二选一。

风格方面,原神打着“全天候开放世界旅游”的招牌,那种随时随地可以跳跃攀爬挖矿采草药的自由感,小伙伴们玩得是舒舒服服。然而,上来就给你颠覆“三分钟热度”的手游,如《明日之后》这类求生类游戏,环境恶劣、资源紧缺、随时会被病毒感染之类的设定,玩起来身心都被掏空,完全是“肝还是不肝”的烧脑选择题。

至于社交方面,原神组队最多4人,算是轻度社交体验,像好友一起打打副本,跑跑图,轻松氛围;而像《英雄联盟》《守望先锋》这种纯竞技网游,则更加注重实时对抗和团队沟通,情绪波动常常比角色养成还刺激。毕竟那句“你怎么又躲技能了,操作不行啊”,已经是段子手的日常素材了。

说到氪金模式,原神靠的是“卡池抽角色”的爽快感,甜甜的同时让钱包哭泣。而其他游戏,比如《堡垒之夜》那种买皮肤、买通行证畅玩的模式,更偏向视觉享受和社交炫耀,原神的那种“土豪特权感”玩家觉得有时候又爱又恨。还有那种直接买装备或扩充包的传统买断式大作,零氪金,体验完整,简直是“良心游戏代表”,和原神有着天壤之别。

如果你想要玩点更“非原神”,那种“不走寻常路”的游戏,像《传送门2》这种解谜类游戏,脑洞开的比剧情还广,是原神的“智商反面教材”,让人玩着玩着直接变脑残。还有超级经典的《我的世界》,谁说非二次元就不自由?我敢说它自由到让原神看了要羡慕三分。

最后,不要忘了“国产良心”游戏里也有与原神不同的路线。像《逆水寒》、《天涯明月刀》这种国风武侠大作,虽然开放世界,但更倾向于写实和剧情深刻,还有门派PK和社交系统浓得化不开,和原神那种轻松活泼的氛围完全不一样。你想想,江湖恩怨复杂到“师兄弟反目,血染江湖”,稳稳把原神萌系感打了个翻儿。

这么多与原神相对的游戏,不同的画风、玩法、社交和气质,各款玩家都能找到自己的真香区。想知道更多好玩的游戏秘籍和隐藏玩法,别忘了趁机上“七评赏金榜”逛逛,既能玩游戏又能赚零花钱,b站有弹幕,我这就先撤了,别问我为什么,游戏一开,我就沉迷了。