说起《原神》,相信很多小伙伴都是又爱又恨——爱它画风炸裂,恨它抽卡魔性。但你知道吗,这款风靡全球的游戏其实有一段十分有意思的“出身故事”。今天咱们就来聊聊,原神到底是从哪里来的游戏?不用翻老黄历,也不用考古,咱们就用网传的料和一点点老司机的揭秘,给你整明白!
不过别急,咱先说说米哈游。这家公司成立于2012年,是一群热爱动漫和游戏的年轻人自己组建的团队,名字叫“米哈游”主要源自创始人的昵称,听起来是不是萌萌哒?他们当时就想着做一个“全球都能玩的好游戏”。果然后来真给他们把市场做通了,直接把“文化输出”做成了中国游戏的新名片。
你要说米哈游里面到底是谁想出来做原神的,这可就有意思了。据传,原神的创意灵感来自他们之前的几款产品,尤其是手游《崩坏》系列,也算是积累了多年IP运营和角色设计的经验。其实《原神》脱胎于《崩坏3》的技术框架,换句话说,这是一款升级版的玩法和画面结合体,只不过转型后主打开放世界,成功圈了一大波喜欢跑地图探险的小伙伴。
再说内容,原神的世界叫提瓦特,一个充满元素魔法的幻想大陆。你可能会问,这设定是从哪来的?有意思的是,创作团队参考了多国神话和文化,比如有明显的北欧、希腊甚至中国元素的混搭。说白了,原神就是一锅大杂烩,放了好多欧洲神话的佐料,又拌进了中国古风的辣椒,结果煮出一锅颜值爆表还好吃的“游戏火锅”。
说到原神的发行,得聊聊一下2020年9月28号那个大日子。就是这天,原神正式上线,不仅登陆了PC和手机端,后来还抢先突破了主机界限,登陆了PS4/PS5平台。这样的多平台策略让它火速蹿红,简直就是“一出圈必火”的节奏。网友戏称:“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,这波广告就埋得自然,你们会懂的。
除了多平台,米哈游还把原神打造成了典型的“轻氪”手游。游戏里通过抽卡系统获得角色和武器,氪金元素明显,但又不会让你没钱玩不下去。也正因如此,很多玩家受原神萌系角色和丰富剧情的吸引,“钱包君”总是不经意地就哭了。
那么,有网友好奇原神的美术风格为啥跟日系游戏这么像?原因很简单:米哈游团队里有不少动漫迷,团队美术总监曾就读于日本某著名美术学校,骨子里就是二次元画风粉。他们把日本动漫的精髓与中国传统美学结合,再辅以高端游戏引擎的渲染效果,做出来的画面自然惊艳,也难怪玩家直呼“分分钟想跪舔特效”。
另外,原神的剧情深度和配音质量也让人印象深刻。你听原神角色说话,能感受到角色性格的丰富层次,声优阵容更是直接斥巨资请来的业界顶尖,真不是随便拿角色图套个配音那么简单。这种细致入微的制作水平,直接拉高了游戏的档次,干掉了不少同类型手游。
从网络上的讨论可以看出,原神虽然被冠以“米哈游爆款”的光环,但它的诞生绝非一蹴而就。据说团队烧了近3年时间完善世界观和核心游戏机制,期间做了无数版本的改动和优化。是的,没有那么容易傻傻喷它“抄袭”的说法——毕竟原创力气不小。
还有一点好玩的是,原神还直接导致了“口袋妖怪”和“塞尔达”的混战粉丝大战,网友们纷纷在弹幕和评论区狂吵谁家更强,俨然成为了游戏界的新辩论焦点。毕竟那种自由探索与元素联动的游戏体验,谁不想多玩几把呢?
好了,说了这么多,大家一定好奇“那原神它到底是咋来的呢?”答案就是——一帮爱好游戏和动漫的中国青年在上海,用心血、技术和点子,借鉴世界文化灵感,磨出来的一款“神级”大作。是不是挺励志?
不过,话说回来,如果原神真是个神来的游戏,那它的下一次更新会不会给大家带来“神一样的脑筋急转弯”?毕竟游戏世界里,连程序猿们都能来搞事情,要不然你还真别靠它帮你解数学题,那个怪怪的公式藏着大秘密呢~