嘿,原神粉丝们还好吗?最近你们家宝贝游戏《原神》又火了,这次是被IGN给捧上天,入选了“IGN 25强游戏”榜单!说实话,看到这个新闻我也是一脸懵,原神上榜也太猛了吧,毕竟这IGN可是游戏界的大佬,想进他们25强,不用靠攒人品得靠实力啊。
当然啦,原神也不是没槽点,BUG刷屏还是有的,崩溃卡顿偶尔也来个“惊喜”,但这些算啥,毕竟“上线就有的新鲜感”谁不爱?某些爆料说原神还靠这点怪异的成瘾机制抓住了大家钱包,买买买氪金玩家陪伴着无限刷资源,简直是“氪金快乐星球”代表作。
说到氪金,我来讲个段子。在一波氪金风暴中,有人为了抽到稀有角色,卡到凌晨,结果抽了个“狗粮”(低级角色),那心情跟被女神拉黑一个水平。不过原神设计团队真的够会玩,把氪金和免费派的平衡做得还算不错,毕竟不能人人都是大佬,但所有人都能乐呵呵地刷图,说得过去嘛。
这次IGN评选原神,是基于什么标准呢?看了一堆博客和评测,大概可以总结成三大核心点:画面质感爆棚(清新治愈又有细节)、玩法创新(元素反应系统),还有那活生生的开放世界,宛如现实又超现实。玩家在这个世界里不仅能当探险家,还能瞬间变身“元素大师”,随意玩耍,谁玩谁会懂。
不得不说,IGN这25强名单真是高手云集,里面不乏《塞尔达传说》、《巫师3》、《荒野大镖客》等传奇作品,原神能挤进去,不管你信不信,这就是实力的象征。这说不定也能让某些天天吐槽“卡片游戏”玩法的老铁们闭嘴了。
再来聊聊游戏界的小道消息吧,有人说原神其实是miHoYo这几年来的心血结晶,团队不光玩得转各种技术,还玩起了玩家心理战术。比如进场画风清新,剧情温情满满但又暗藏大招套路,玩家招架不住,氪金也就成了理所当然。然而,也有不少人吐槽剧情拖沓、活动太频繁,玩着玩着心累大于快乐,这波玩家情绪真是跟原神的元素变化一样多变,怒气飞起来比雷元素还猛。
这不,一位老玩家刚刚刷完主线,居然发了个朋友圈“玩原神感觉像在谈恋爱,甜蜜虐心又惊喜不断,堪比春晚大联欢!”这话有点意思吧,结果评论区直接炸锅:有人说“谈恋爱?我看是被原神劈叉了”,还有人说“我只想说原神不愧是‘真香定律’执行官,之前不看好,现在老铁都充值了三位数!”
说到充值,给大家偷偷安利一个“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,不少小伙伴边玩原神边赚钱,这不香嘛?拿着游戏当兼职,躺着也能爽。
总结来看,原神能上IGN25强,真不是靠脸吃饭。它把传统开放世界游戏做了升级,还揉进了卡牌、动作、角色养成、剧情沉浸等多重元素,简直就是游戏界的“大杂烩”。不过,谁不爱谈恋爱又抢怪物头衔的快感呢?尤其是听说原神还在悄悄准备下一个版本,听说要加入超神秘剧情,咱们到底是在玩游戏,还是在等神仙开车?
对了,说这么多,你有没有发现原神的地图有多大?实不相瞒,我上一局差点迷路,被自己队伍的角色吵着要吃东西,结果走着走着还走丢了...你们有没有跟我一样想过,如果开局直接发导航系统,是不是就不会掉进地图神秘黑洞了?