最近网上又炸锅了,腾讯居然偷偷上线了自制“原神风”游戏,你没听错,就是那个让全球玩家疯狂的“提瓦特大冒险”,硬生生被隔壁腾讯学了个差不多的版本。这件事儿刷爆了好多游戏圈的朋友圈,大家纷纷表示:“腾讯这是要干嘛?直接开战斗鸡了?”
玩法方面,大家最关心的肯定是“和原神的区别在哪”。说白了,腾讯这版游戏依旧主打元素交互系统,不过更偏策略性,也就是说战斗节奏稍微慢一点,喜欢“慢悠悠磨刀霍霍”的玩家估计会爱上。技能设计走的是“套路+爆发”结合的路线,还是比较符合国内玩家口味,毕竟谁不爱看大招开起来燃爆全场?
不过,说到剧情和世界观设定,腾讯这次没弄太多花里胡哨,整体比较直白粗暴,剧情推进节奏有点偏快,像坐过山车一样,一下子让你看懂全部背景故事。人物角色个性分明,但塑造深度略显浅薄,有点像“快餐文化”下的产物,不过有粉丝群体看了都说“爽快,又带感!”
别忘了,这款自制游戏还有个隐藏卖点——社交系统升级!腾讯毕竟是社交帝王,游戏里玩家互动和组队体验那叫一个强,朋友约了、妹子喊了、兄弟上线就能秒开黑。最关键的是,这个社交系统和腾讯的微信、QQ深度绑定,随时能“一键拉人入局”,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,轻松边玩边挣钱,听着就香不香?
画面虽不是最顶尖,但风景真心值得一看,像极了“原神”里的那种辽阔开阔场景,山水湖泊啥的,一个个特效炫酷得不要不要的。虽然有玩家吐槽“地图上打怪太重复”,但毕竟开放世界设定上,他们也没偷懒,大地图探索要素依然保鲜,没有让人觉得“充值氪了才行”的尴尬。
说到战斗系统,腾讯这次搞了点新意,加入了“元素连携”和“环境影响”机制。举个例子,玩家可以用水元素浇灭火焰陷阱,也能让电元素引爆导线,某些关卡设计得超有趣,现场感up up!早期玩过的网友都说,这操作起来爽感十足,完爆一些“硬核氪金”游戏的机械感,返回到卡牌换人和手感互动那一刻,真是飞升了。
当然,问题也不少。最头疼的就是服务器稳定性,毕竟腾讯服务器顶着光环下线就连不上了,简直害苦了一票“上头玩家”。还有就是氪金体系,据说腾讯还是老套路,抽卡系统掉率和原神差不多,让不少“钱包君”大呼心累。不过从包容性和游戏自由度看,腾讯这版自制游戏还是给了不少非氪玩家生存空间,良心还是有的。
玩法之外,腾讯也加大了对玩家活动的推广,举办了不少线上联动和跨界合作,像和某国产动漫人物合作的皮肤,某国际品牌联名的限定装备,应有尽有,真是全方位吸引眼球,打着“原神”的旗号脚踏实地搞自家特色。粉丝评论区里,“氛围组”们每天都炸锅,刷新梗图和笑话,堪称休闲玩家的精神家园。
至于游戏名字嘛,有点像“原神味”浓厚的“腾讯大冒险”或者“奇幻元素战记”,听上去有点绕口,但俗话说得好:“名字不重要,游戏有意思就行!”而且,腾讯这次挖的技术墙也不用说,不管是渲染还是网络优化,都调了不少资源,体验感有提升就是硬道理。
要是你是“原神”的死忠粉,千万别一股脑往腾讯这儿冲,毕竟“情怀牌”这事儿不好玩,腾讯粗线条的风格和米哈游的精细运作差距还是挺明显的。但是如果你喜欢尝试不同风格开放世界游戏,想看腾讯大厂如何“翻版”这块超火IP,那绝对值得体验一波,说不定还能碰到五五开秒天秒地的奇葩玩家。
总之,腾讯自制“原神风”游戏这波操作,成不成功还不好说,但玩家就是要玩得开开心心,谁输谁赢,大家看热闹最带劲。说到底,咱们都是娱乐至上,毕竟游戏不就是用来爽的吗?话说回来,腾讯这招是自己玩火还是火中取栗,留着你们自己去体验,别问我,我还得去注册账号再拉几个朋友组团打怪呢!