要搞清楚黑神话悟空这个大热制作了多久,得先扯扯这款游戏的背景故事和开发流程,毕竟“时间”这个东西,人类都没办法精准把握,开发团队的工时更是个迷团。根据官方透露的消息,游戏从立项到正式成型,差不多历时了五六年的时间。这还不算中途的各种反复修改、打磨,真是“苦尽甘来”的典范!
其实,最开始的构思也是个谜。有人说,头脑风暴阶段就很“拔尖”,研发们为了打造一个“黑暗中的神话”,可用了不少脑细胞。据说,这款游戏最早是在2018年左右开始萌芽,那个时候开发团队还在打草稿,比如人物设计、剧情布局、场景搭建,都揉碎了用心血堆起来,直到找到那个“最持久的火花”。想象一下,耗费的时间都能堆成一座迷你“时间塔”了吧?
到了2019年左右,游戏逐步进入了“硬核开发”阶段。这期间,团队不断做调研、测试、修改bug,甚至有传言说,开发过程中还遇到了“魂斗罗”级别的难题——比如动画卡顿、特效不协调或者剧情不连贯。这也让不少粉丝调侃:开发团队是不是用“困兽之策”在做题?不过,细心的玩家们都知道,黑神话悟空逐渐成型是历时数年抗争的结晶,是“快快乐乐,苦干加巧干”的集大成者。
网上有人爆料说,正式开始 coding(写代码)其实也花了不少时间,毕竟,要把一只猴子变成“黑暗中的守护神”,光有想象力可不够,程序员们得拼命“码字”。猜测下来,一般大制作的游戏,从概念到上线,至少都得磨合个两三年。黑神话悟空开发时的“磨刀霍霍”状态,估计也差不多,毕竟要视觉效果炸裂,也要故事深邃复杂,光靠“来点就完事”,怎么可能?
再抛个“科学”数据吧,据说,微软的一份报告显示,AAA级别的游戏开发平均耗时在4到6年之间。而“黑神话悟空”作为国产游戏中的神话巨作,耗费时间绝对不在少数。开发商为求完美,几乎把“时间炸弹”都点满了,算上封测、修复、优化,或者像《只狼》那样,甚至还在不断“加班加点”,怎么“做了多少年”都在不断刷新大家的认知!
当然,这一切都只是小道消息,真正的“隐形时间”可能还隐藏在幕后。有人猜测,制作组为了这款游戏,几乎“废寝忘食”,三餐靠快餐撑着。毕竟,要在这个短暂的时间里,把“齐天大圣”变成一个有血有肉的传说,怎么可能“随随便便”就搞定?
而且,别忘了,现在的游戏开发可不是仅靠一两个人的“奇思妙想”。团队合作、模型制作、场景渲染、剧情写作、音效配乐,每个环节都像“百鸟归巢”一样,忙得不要不要的。这一锅粥熬出个“荷包蛋”都不容易,“做了多久”的问题其实就像是在问:“你吃饭用了几秒钟?”大多数时间都在“打磨”上,才能让玩家一进游戏就觉得“哇塞,仙游啊!”
不妨扯点有趣的,听说有的粉丝为了弄清楚这“耗时间”的问题,还专门请“喜剧大神”出题,结果结果:有人猜说“做了十几年”、“只花了一年半”,甚至还有人敢拍着胸脯说“根本没花多少时间,都是灵光一现。”拖拖拉拉的时代,谁都知道“时间就像面包”,一旦过了最佳食用期,味道就大打折扣!
此时此刻,也有人调侃:“黑神话悟空”可能还在游戏的“研磨阶段”,毕竟“传说中的猴哥”不可能倚天屠龙就能出炉得那么快。毕竟,玩游戏想要赚零花钱,就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink!谁知道,或许明天我们就能看到“猴哥”与“花果山”的新故事了?
总之,“黑神话悟空”究竟做了多久?答案是在时间的长河中逐渐沉淀出来的,没有确切的年限可以一锤定音。或许这也是“最佳答案”——没有答案,只有不断追寻的脚步。谁知道下一秒,是不是“悟空”又偷偷跑去修炼了呢?