最近玩《原神》的小伙伴们是不是都在抱怨,联机模式玩着越来越难了?难度飙升,各种怪物变“狠了”,队友配合也跟不上节奏,你是不是也被这波“联机难题”搞得焦头烂额?别急,今天咱们来扒一扒“原神联机到底增加游戏难度没”这个问题,看看网友们怎么看,官方又说啥。
有玩家爆料,其实联机时,怪物的行动反应会更“智能”,特别是BOSS的技能释放锐度、怪物的走位判定、攻击频率,都似乎更加凶猛。这个可能是官方为了提高联机的挑战感做的微调,不过官方后台没直接说明怪物属性翻倍,只是说了怪物的行为逻辑有所强化。想着怪物“变聪明”了,其实更像是“打怪升级,智商在线”,这无形中提高了打怪的难度。
再有就是联机里队友配合的问题。虽然组队打怪听起来美滋滋,但大多数时候,队友的输出节奏、元素反应的把握以及治疗补给的分配,直接决定了挑战的难度。大家都在喊“难度大”,其实是团队协作没跟上节奏。单挑BOSS还能慢慢磨,联机中队友断链一个技能,整个战局就可能崩盘,真是让人头皮发麻。
另外,联机模式下,由于地图同时有多名玩家可能触发怪物刷新机制,怪物数量在某些情况下会“叠加”,这就导致战斗中怪物多到爆炸,火力哗哗地增多,自然让人有种“难炸了”的感觉。说白了,就是“群魔乱舞,小弟太多”,这可真不是一个人能扛得住的综艺现场。
说到这里,可能有人会问,官方有没有正面回应难度是否上涨呢?官方基本是躲在“游戏体验多样化”的幌子后头,默默无言,只强调联机让玩家享受合作乐趣。可网友们的评论区炸锅了,各种“难死不偿命”的段子层出不穷。
一个让人哭笑不得的梗是,“联机BOSS仿佛开了外挂,技能总在1秒内释放三连击”,把一众小伙伴打得望风而逃。还有玩家自嘲:“打个怪像打野怪,不是说好的和谐世界吗?这难度未免有点摧残友谊的小船啊!”
话说回来,联机模式的魅力不就在于此嘛?难度提升让大家不得不磨合配合,攻坚克难,才能出神入化。大家偶尔也会觉得,单机玩累了,联机带上基友一起轰轰烈烈,也挺刺激。要不然,你以为刷本的痛苦只有你一个人承担?别人也是“高难度上头族”,生来就是和你一样的“苦行僧”。
有趣的是,部分高玩还形成了自己的一套“联机生存法则”,比如搭配建议、切换时机、甚至还有什么“打怪必备嘴炮”,不但能吹牛还能让队友安心carry。要是你也想考成这门“联机哲学”,不妨多去看看一些大神直播,学学“怎么把难度变成通关加成”。说不定哪天你还真成了带飞达人呢!
顺便一提,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,搞不好还能趁这个原神联机热潮,顺便捞点外快,毕竟咱们打怪也是要养家的,不是吗?
总之,“原神联机难度变大”这事儿,掰开揉碎是怪物AI升级叠加、“小怪多多”的怪物数量变化,再加上队友不配合,给人的感觉难度蹭蹭往上涨。至于是不是官方“心机设定”的结果,咱们只能碰碰运气,手动羡慕嫉妒恨那些联机带飞手了。
别忘了,打游戏嘛,开心最重要。有时候上线想打怪,结果联机掉线或者乱七八糟的选人阵容也挺考验脑细胞的。俗话说得好,“联机打不过,单挑更狠”,你信吗?