听说了没?原本温柔乡一样的《原神》最近被不少玩家开始嘀咕——“这游戏要变PVP了!”别急,这可不是空穴来风,今天咱们就来好好扒一扒这波“原神变身格斗现场”的传闻,到底是噱头还是硬核真相?
咱们来看看这玩意儿是怎么火起来的。跟踪了10多篇百家号热文,大家普遍看出几个有趣点:一是游戏内部测试服出现了PVP相关数据和功能代码,透露出某些试验性质的玩法;二是社群里涌现了不少关于PVP地图设计和玩法提案的讨论,感受到玩家需求的强烈呼声;三是从官方近来的招聘信息看,似乎在找熟悉PVP研发的人才,这个不能不引起我们的雷达警报。
关键是,PVP模式能给原神带来啥新鲜感,不得不说,日常刷剧情、打副本、攒树脂的套路一成不变,玩家福利慢慢变成了慢性毒药。如果加入PVP,就意味着玩家不用再跟环境斗智斗勇那么枯燥,换成面对面对战,秀技术、拼策略,那种“你踩我死,你闪我中”的激烈感,马上满满的代入感。连带着社区的活跃度UP UP,打架撕逼心情好,爆肝多少小时都磨不掉的动力都来了。
不过话说回来,你以为PVP真是仙境一片光明?游戏里平时靠元素组合秒天秒地,这种套路场景里,玩家之间平衡的问题一下子就凸显。是不是又得为了平衡版本更新抓耳挠腮,雷泽又成小怪了,香菱成了Ban位,这也太真实了点,毕竟PVP一旦开打,谁都逃不了被各种“朋克式”削弱的宿命。
再说了,有粉丝发出了灵魂拷问:原神是“开挂元素天团”玩法,四人组队打Boss爽到飞起,假如变成PVP,要真真切切和别人1v1或者4v4对线,这技术门槛提高了,普通玩家玩的起吗?还是说这就成了一锅“战斗鸡”大比拼? 有没有那些只想偶尔溜溜剧情,安安静静打打怪的社畜玩家的生存空间?
别急,这中间的灰色地带也不少。看了不少玩家反馈,环保要素和自由探索的那块蛋糕依然是他们心头好,PVP倒是锦上添花的选项。想想《和平精英》里边,玩了那么多年吃鸡,俨然一边“开外设”的大战场,另一边咱们可能更喜欢悠哉悠哉的“钓鱼模式”。原神如果真的推PVP呢,也可能是一条“给大家一个选择”的路。
值得一提的是,一直以来,原神官方都保持神秘感十足的低调状态,没在任何宣传里放大PVP的光环。说不定,他们在暗中摸索、做实验,直到找到最舒服的平衡,不急着冒头。但不管怎么说,“PVP”这词儿一出现,官方社区立马炸了锅,这里头有排斥,有期待,还有满满的好奇心。毕竟,谁不想看看琴和钟离在竞技场来一套“元素乱舞”,或者胡桃给你来个“秒杀斩”?咱也想看啊!
说到这里,想必不少小伙伴心里已经燃起“PK真的开了吗”的火苗。不如参考一下某大神的测评:“PVP一上线,原神可能变得更有骚操作感,谁还单纯当采矿手?”这话不是没有道理,毕竟七嘴八舌的讨论背后,是游戏生命力的延续和玩家活跃度的保证。
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最后要说的就是,如果原神变PVP,你最想拿谁当“丢沙包”的对象呢?是那个常年坐镇辅助的行秋,还是搞事儿高手迪卢克?还是你自带“躲猫猫”技能的温迪?别急,你的友情提示来了:PVP开启后,别被“尬舞”秒,找准时机,精准打击才是王道!
总之,原神PVP的事儿就像是突然冒出来的脑筋急转弯,玩家们一边糊涂,一边激动,兴许到时候战场上一声“元素爆发”,比的是神技还是聊天技巧,谁又能说清楚呢?