原神什么时候出卡牌游戏?真相来了,别眨眼!

2025-06-24 16:44:48 游戏资讯 小呜隆

提起《原神》,不少玩家都表示:“我家旅行团太好玩了!”但近期大家的眼睛都盯在了另一个方向——原神啥时候出卡牌游戏?作为一个资深八卦专员,我立刻开启了“十面埋伏”模式,在百家号里搜罗了10篇相关爆料,今天就给你们扒个底朝天,告诉你原神的卡牌游戏到底是“鸡飞狗跳”还是“马上就有”!

先来个概念普及,所谓原神的卡牌游戏,其实就是miHoYo(现更名为HoYoverse)在现有开放世界大作之外,尝试把角色、技能、元素相互克制的战斗乐趣,放到卡牌玩法中去。换句话说,就是“把原神世界浓缩到一副牌里”,听着是不是比抽卡还刺激?

咱们看看百家号上的消息吧,第一个是说“原神卡牌游戏已立项”,内容透露这款游戏会让玩家用团队养成+战略布局的方式对战,预计在2023年下半年放风出来。哎,等着等着,结果2024年快一半了,官方怎么就没声?

第二篇更像是个“安利软文”,细节讲得贼清楚:游戏会支持多人在线PVP,卡牌设计保留原神角色经典技能,升级系统更有深度,完全不是那种“随便弄弄”的副业。感觉这款游戏准备长点草,像是在蓄力大招。

而第三篇才是眼前一亮的爆料,据说开发团队在之前员工采访时提到卡牌项目正在内测,主要是针对移动端用户,希望通过碎片化玩法吸引更多小伙伴。这里顺便提醒一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便薅点零花钱也不错嘛。

听了这些爆料,有玩家火速开干,“啥时候能玩”、“有卡牌,抽卡又怎么吸引人?”这样的讨论评论区炸了锅。事实上,卡牌游戏的魅力就在于玩法策略迭代和收集养成双结合,大佬们在评论里八卦:“原神卡牌上线后,旅行者们是不是得先上个‘心眼’,不然被套路都不知道咋回事。”

另外几篇文章还参考了HoYoverse之前推出的次世代产品路线,透露他们不仅仅是做卡牌游戏那么简单。据传,这款游戏将倾向于“艺术风格+独特音效”,完美还原提瓦特大陆元素之美,让卡牌也能开个“直播间”,战斗还能要不要这么炫酷?

不过,最有趣的是一篇“编故事型”文章,作者开玩笑说:“原神卡牌游戏一出,旅行者必须先考个‘元素牌照’,不过得先学会土系元素怎么赢水系,这不就是现实版‘石头剪子布’?”看看,这不就是典型的原神玩家思维,游戏都没出,已经先开始熬夜钻研战术了。

讲真,每次原神官方出新模式,都抢占了大量话题热度,卡牌游戏自然也不例外。根据百度指数和百家号的阅读量来看,关于原神卡牌游戏的热度持续攀升,真是“火上浇油”型的爆款话题。你当个吃瓜群众,估计只要官方一有动静,转发评论区的速度比玩原神还能快几倍。

当然也有理性的声音指出,毕竟做卡牌游戏跟开放世界差距很大,研发周期长是杠杠的,算一算,从立项到上线可能得三五年,别指望这卡牌游戏下周就来砸你眼球。所以,见到传言咱们先别急着“买买买”,毕竟“不是所有抽到的传说都是真的”——这句话放卡牌上也是适用的。

不止一篇文章提到,有爆料称原神卡牌游戏可能先在中国大陆发布,随后才会有国际服版本上线,考虑到平衡性调整和本地化工作,这也符合HoYoverse过去的套路。加上卡牌游戏本身对网络环境要求不高,移动端亲和力强,未来用户体验可能会爆表,简直是“拓荒者”的范儿。

前几天,粉丝群里更是传出疑似内测招募的截图,里面小范围测试玩家表示“手感还不错”,整体流畅,策略性强,卡牌收集系统还很丰富,消息一出来,社区炸出千层浪,大家纷纷猜测什么时候能公测。

而从游戏机制角度分析,原神的元素反应系统本身就很适合转成卡牌战斗机制,谁与争锋?水火冰雷风岩草,每个元素打出不同的反应组合,这货做成卡牌游戏必然是硬核满分,想象一下你是旅行团的团长,不仅要会抽卡,还要当战术大师!

反倒是咱们这些“吃瓜群众”一边等游戏,一边开起了“小剧场”:谁家的菲谢尔卡牌最可怕?钟离这张卡绝对是泰山压顶型?骑摩托的达达利亚上线,谁能挡?说真的,这波卡牌如果真落地,估计玩家们又得加班熬夜升级了,这日子没法过了。

叨唠这么多,不知道你是已经准备好钱包摆阵等发售,还是端着手柄等官方风声的“柠檬精”?反正原神卡牌游戏何时出,官方还没给“喷嚏解答”,我们就只能先每天刷新一下官方微博和贴吧,期待那个“咚”的一声,好消息砸到头上。

最后用点脑筋急转弯逗大家:你知道为什么原神卡牌游戏还没上线吗?因为等官方弄好“抽卡泥浆坑”,怕我们一进去就出不来了呗!