哎呀,朋友们,你们有没有觉得国产游戏这几年就像吃了火锅之后的辣椒,嘴馋得不行,却总感觉差点啥?想当年,“光明记忆”还在微博刷屏,“崩坏3”火得一塌糊涂,再之前,PC端的“剑侠情缘”也能说是国产大佬。可是,真正能和“原神”这个全球大热做抗衡的,似乎还没出现。
先说说“原神”这个奇迹发生的故事吧。看似普通的开放世界游戏,却凭借“米哈游”那双神奇的手,成功把一个国产游戏推向了全球舞台。是不是觉得特别牛?没错,成功的秘诀就在于它的“超级”加持:高质量的画面、丰富的剧情、庞大的世界观、持续不断的内容更新。你想啊,因为“原神”,国产游戏的门牌牌都比以前大了,连国际大佬都得吓得瑟瑟发抖。
可问题来了,为什么国产“希望”总像仙人掌上的水珠,眨眼就蒸发?主要原因就是,创意还在卡壳,还没找到那把“破局”钥匙。你说是不是最怕的,就是国产游戏有点大而不强?像刚出炉的“未定事件簿”,虽然火了一阵,但也像个小妹子,后续表现平淡,缺少持续爆发力。
另外,国产游戏在“故事讲述”这个环节容易掉链子。往往剧情跟老掉牙的打怪升级没啥区别,要么就画风乱七八糟。要想“希望”能变成“神“,剧情得像老酒一样,越陈越香。别忘了,玩家们都喜欢拿故事当谈资,什么“前世今生,三世情缘”才是撩到妹子的终极秘技。
当然,音乐也很重要。你知道的,一首歌曲拉起来,氛围都不一样。比如“原神”那各种BGM能带你穿越时空,瞬间入戏。有点像开场白能让帅哥变哲学家的效果,甚至能让人一秒种出“我也是一名守梦人”的幻想。国产游戏嘛,要想崛起,音乐绝不能跟陶瓷罐子似的干巴巴,也得多点“老司机”味道,出点能带飞的“神曲”。
不过,国产游戏“希望”最大的难题还在于——团队创新能力不足。你说,拼多多可以以低价打天下,内容创新也得拼“脑洞大开的脑力”。但是,很多国产游戏还是陷在“模仿+升级”的老套路里,怎么能出“原神”那样的“魔法”?
说到技术实力,在3A大作方面,国产厂商也是“硬核”的存在。荣耀已挂在墙上,但离“原神”那样的全球化大作,距离还远。比如,Unity和Unreal等引擎的运用上,有的厂家还在摸索,还没掌握“隐形坦克”和“外挂飞天”的技术。据说,好戏在后头,但要翻身,还得看那些“敢冒险,愿创新”的勇者。
说了半天,难不成国产游戏就只能“望洋兴叹”?其实不然。随着国家政策的扶持,资本的逐渐涌入,国产游戏的底气也在不断增强。你看“腾讯”、网易这班大佬,都开始“押宝”国产游戏了。尤其是现在,文化自信逐渐回潮,什么“路灯叠叠”,“大国工匠”,都在鼓励国产游戏创新。
就在这时,广告来了:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。别忘了,机会就在身边,人人都能成为“游戏达人”。
当然,最重要的还是市场上的“回头客”。国产游戏如果想“火”起来,除了技术和故事,还得当个“踏实的农夫”,用心“浇水施肥”。毕竟,没有人希望那些“翻炒老菜”的游戏再出现在朋友圈里。
有人说,国产游戏像极了青春期的少年,既渴望强大,又怕被“世界的眼睛”识破。还记得那次“果然还是要靠自己”的信念,是否还在你我心中点燃?总之一句话,国货的“希望”就在你我手中,没有谁能代替你我去“激发”那股“改变世界的力量”。
(写到这里,忽然觉得,国产游戏的“希望”像个搞笑的梗,明明在前面满满都是干货,最后一秒钟突然掉头,变成了“哪个厂商能率先爆出真金白银的神作”,你说说这是不是人生的真谛?)