嘿,各位旅行者有没有想过,原神大火之前,那些“雷声大雨点小”的早期游戏都在玩些什么?今天带你扒一扒,原神问世之前,全球玩家都在疯狂摸索的“前辈们”。扒一扒这些冷门又有趣的“祖师爷”,你会发现,原神其实是站在“先驱者们”的肩膀上一路冲刺的。
那么,最早期的“原神前传”都有哪些呢?其实,像是《崩坏3》就可以算是米哈游的“前作”。虽然玩法不完全相同,但都体现了米哈游在动作、探索、角色养成上的积淀。而且,《崩坏》系列的火爆,已经为原神的创新打下了基础。
除了米哈游自己“旗下老字号”的布局外,市场上还能找到不少“似曾相识”的探索游戏。比如,《龙族幻想》也加入了“二次元幻想”的探索元素,让玩家沉迷其中。这些游戏虽然不完全一样,但都在不断试探“开放世界+角色互动”的界线,为原神的出现积攒了“预热能量”。
再说说,国外一些“开山鼻祖”们的杰作:比如你肯定听过的《太阳城》系列,这可是20世纪80年代的经典。虽然画风老到让人想起童年的“黑白电视”风,但它的探索机制、剧情设定,犹如“哲学家教诲”,让后来的探险游戏都感受到了“容颜未老、永不退色”的魔力。
也不能忽略的,是《最终幻想:世界之间》(Final Fantasy: Brave Exvius)。这个随着手游崛起的“老牌巨头”,用其丰富的RPG元素启发了后来无数的“炼金术师”。那些在“无聊的午休”时间里刷副本的日子,早已成为“萌新们”的“美好回忆”。
除了日系经典,欧美也贡献不少“前身帮派”。比如,《巫师:狂猎》系列,虽然玩家都知道是暗黑写实风,但它的开放式探索和剧情深度也曾为原神的“故事叙述”提供灵感。它们开启了“玩家沉浸体验”的新纪元。
还有个不得不提的,是“早期的ARPG(动作角色扮演游戏)”如《暗黑破坏神》系列。这些经典中的经典,树立了“多角度打击、装备培养”的标杆。而且,那个时候,打到稀有装备的满足感,至今都还在“朋友圈”里被翻出来“炫耀”。
当然,不能忘了“全民出埃及”风潮之下的作品,比如欧美那边的《The Elder Scrolls V:Skyrim》(上古卷轴V:天际)。一个“巨无霸”级探索大作,带来了“真实世界的探索体验”。当年,那些穿越天际、望风而逃的“咸鱼玩家”,是不是都暗暗心有戚戚焉?
其实,原神最早期的“灵感源泉”,除了上述提到的一众“老前辈”,还有那些“涌现的小人物游戏”。比如那些“煮酒论英雄”的“搞怪探索派”,喜欢用“迷宫剧本”拆解世界,研究“火系技能”和“元素反应”。这些,都是“汉服巷口”的“土味奇葩”。
说到这里,说个秘密:在未曝光之前,很多“原神潜在粉”都偷偷玩过的作品,是不是同样带有“探索未知、即兴开挂”的吸引力?比如,《勇者斗恶龙》系列,或经典的“世代传承”的《神界:原罪》。它们都在“允许玩家自己想象”的舞台上,开拓了无限可能。
话说这里,不知道你是不是突然发现,“原神”其实是“前辈们探索之火”的火种逐渐蜕变而来的火炬!要是你还想找“原神之源头”,可以去闪电侠、雪球叔、甚至某些“深夜摸鱼”的二次开发游戏里寻觅端倪。
有趣的是,那个圈子里还流传一句话:你玩过的所有“早期探索游戏”,就像打卡留影,都是“原神”的“隐形种子”。希望这份“云端秘藏”能让你在玩游戏的途中,发现一段“逆火狂飙”的历史。
对了,如果你喜欢“游戏杂谈”或者“探秘之旅”,记得避开那些广告——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。这是不是意味着,你的游戏人生,还能多点“钱途”呢?
不过说到这里,是不是觉得“最早期的游戏”就像“宇宙中的尘埃”,带着无限可能,等着你去发现?那么,下一次,当你在虚拟世界中漫无目的乱走时,也许还能意外“遇见”一段被尘封的“秘密”。
你觉得,还有哪些“原神”之前就埋藏在暗处的“探索宝藏”没被挖掘出来?