永劫无间这款游戏,大伙都知道,是个讲求操作和策略的玄幻吃鸡大作。可是你有没有发现,树上站着貌似不太妙,不是说好躲树上才安全么?为啥玩了这么久,还有人说“永劫无间在树上会扣分”?这瓜我先咬一口,给大家好好掰扯掰扯。
根据多篇玩家社区的讨论和水友实测,永劫无间里的“扣分”并不是字面上的“爬树扣人分”,而是源自几个方面:
一、树上蹲点吃亏,战绩自然下滑。别看树上风景好,其实视角和机动性远不如地面灵活。树枝晃得跟秋千似的,操作失误率飙升,容易被天选之子外挂锤掉,自然就“掉分”。斜阳里蹲树上,估计敌人背后已按好黑科技落地。
二、树上定位尴尬,队友沟通更难。永劫无间多半是组队模式,蹲树上跟队友喊“我在树上”,听起来酷炫,但其实很容易跑偏战队节奏。毕竟树上隔断视野,队友可能担心你活跃度不够,间接影响整体战绩,感觉上就像“被扣分”。
三、心理加成扣分。大伙有没有试过蹲树上时,心态疯狂崩盘?对,就是那种被风一吹就想跳“1337”操作自我解脱的心情,心理预期落空,操作也跟着下滑,酿成系列失误。心理学上叫“败者心态”,游戏里表现为分数直线掉落。
掰完这些表层现象,再揭秘一个隐藏彩蛋,永劫无间有些地图或者特定模式,竟然设定了“高处易被埋伏”机制——站树上容易被雷达或侦查技能锁定。这不就违规“扣分”?还真是树上扣分,老实说也不是没点道理。
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除了技术层面的问题,有些奇葩玩家会在游戏里“树上开麦”,很容易被队友调侃成“树上的猿人”,互相扣分那个可真不是系统,是人际关系直接崩坏,搞笑又扎心。
不信你自己试试,永劫无间里哪怕你爬到树顶,技术不过硬,最终还是得输;反而跺地上一脚秒人,那分天天涨。其实,“树上扣分”说法更像玩家自嘲和互黑的段子,一部分吐槽技巧,一部分调侃意识形态。
其实有个搞笑的脑洞:永劫无间要真给树上扣分,那估计树枝都得逃离人海;大家都蹲地面,树上荒无人烟,或者开发商一升级就送你“树脂分数加成”,谁说树下不是新高地?
最后摆个问题给你们,假如永劫无间里真设定“树上扣分”,你准备怎么反套路?直接带个小凉席上树,边“树语者”边输出?还是组合技能制造“树上迷雾”,干扰对手视线?下方弹幕见!