小伙伴们,提起《原神》,脑海里是不是先蹦出来那些清新可爱的日系画风和萌萌哒的人设?知乎上好多朋友都争论:这游戏到底是“日风”的还是“中风”的?说实话,这锅背得有点冤,今天咱们就来深挖一波,看看“原神是日风的游戏吗”这事儿,到底咋回事儿。
知乎上不少大佬们给出了很多看法。有的说《原神》十足日系,画风、角色设计、音乐甚至连节奏都配得上日漫大厂;有的反驳说,这不过是“中二”的中国厂商miHoYo(现在叫米哈游)拿日本玩意儿学着做,实则“国货之光”,所以根本不是纯正的日风。
咱们先打个比方,《原神》的角色确实很有日漫那味儿。你去抓图,看看那些大眼萌妹、帅气小哥哥,他俩的脸型啊五官啊,真是能让你脑补出声优配音现场喊“哇塞!萌死我了!”这就是视觉上的“日系亲戚”无疑。不过,架不住背后是中国团队,文化元素里多多少少掺杂了点中式甜味。
再说剧情,知乎小肥羊总监说得好,原神故事节奏像极了日本那种“环环相扣又不着急撒糖”的治愈系冒险,看着让人欲罢不能,剧情里夹带了些神话元素和现实纠葛,喜欢日漫那种神秘感的玩家,砰砰心脏都怦怦跳。
有人会反驳:“行吧,画风能学,日本味儿有了,但游戏背景和设定,齐活儿上了没有?”这话问得有理!这点,我得说,《原神》其实是中西文化的大乱炖,璃月仿佛给你端上了一盘浓浓的中国风盛宴,但蒙德又像欧洲小镇慢慢烘焙的香味,提瓦特大陆完全是个多元文化的混搭范儿,这可不能简单划到“日风”那边去哦~
知乎里还有网友脑洞大开,直接给《原神》穿上了一层“艺伎渡假风”。说白了,虽说画面有日本动漫的影子,但背后那套系统、技能设计、玩法机制,和纯日式手游还是差点意思。可以说,miHoYo赋予了它独特的“中式灵魂”,但打扮成“日式偶像”似的。
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讲真,《原神》一问世,瞬间就引来了海内外玩家的疯狂围观,大家讨论最多的还有画面美不美,剧情吸不吸引,更新给不给力,顺带扯扯是不是“盗了”日本IP。知乎里不少老司机直接说,“这是中国市场和日本文化的成功联姻”,说得怪有道理。
还有玩过的朋友说到,《原神》角色换装、场景设计、甚至音乐制作水准,很多环节都拿日系大作当标杆去攀比,毕竟日系游戏在剧情和角色养成这条路走得特别远,米哈游好像“学霸”那样认认真真地把日系元素融入每个细节,最后做成了“国产日风混合体”。
当然,也有偏激的声音,说《原神》走的是“日系换皮”的老套路,创意不足,靠抄袭吸粉,但这话有点偏激,毕竟模仿也是一种进步,不是嘛?更何况,原创和借鉴之间本来划线难,反正玩起来爽才是王道。
说着说着,这话题越来越魔性,说到底,不管你觉得它是日风还是“中餐”,底下有一批忠实粉丝疯狂支持,想享受高质量的开放世界冒险体验,啥风格头发颜色全变个遍都行。毕竟游戏是一种快乐的载体,不是按照国籍贴标签的物件。
所以,各位想入坑的萌新,千万别纠结“原神是日风的游戏吗”,去感受那个原汁原味的提瓦特大陆才是正事,有机会喊一句“冒险开始啦”,冲鸭!