塞尔达和原神是中国的游戏吗?别被名字骗了!

2025-06-19 14:42:57 游戏资讯 小呜隆

说起“塞尔达”和“原神”,真是两款游戏圈儿的重量级选手,有的人一听名字,立马脑补“这是中国游戏吧?”也有人直接蒙圈:“它们难道都是中国制造?”今天咱们扒一扒这两款游戏背后的真相,亲测,不仅是玩家的吐槽大会,更是信息的干货缸。

先来聊聊塞尔达(The Legend of Zelda),偷偷告诉你,这可是任天堂家族的扛把子,日本的骄傲。别看名字没啥明显的“中国元素”,这是日本游戏大神宫本茂先生的作品,自1986年首次发布以来,塞尔达竟然一直屹立不倒,俨然成了任天堂自己的招牌宝贝。塞尔达的地图探险、解谜设计堪称教科书级别,连外国玩家都服。虽然它在全球卖得风生水起,但毫无疑问,根源儿是在日本。

再说原神,这款吸引了全球玩家目光的游戏,很多人都知道它火得不要不要的。你没听错,原神确实是中国的骄傲,出自米哈游(miHoYo),一家成立于上海的游戏公司。它那开放世界、角色扮演的玩法,很多细节和自由度让玩家忍不住点赞。原神的画面美到翻,剧情也黑科技满满,全球各地都有人爱,做得好像国际大厂的水准一样。可以说,原神是中国游戏成功走向世界的一个标杆。

说到这里,相信大家基本明白了:塞尔达是日本大厂任天堂的招牌游戏,老牌而纯正;原神则是中国新生代游戏公司的代表作,成为国产游戏的新名片。

不过,有趣的是,玩家在讨论的时候经常把这两个游戏放一起比较,主要是因为玩法上都有开放世界元素,画风也颇为惹眼,男女老少都喜欢。技术内核上,原神无疑借鉴了不少欧美和日本游戏的优秀设计,但结合了中国特色的故事背景和审美,做出了差异化的体验,成功打了个漂亮的“中国制造”标签。

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说回塞尔达和原神,两款游戏虽然分别来自不同国家,却都代表了自己文化的游戏巅峰,谁也没跑掉的命。网上有人吐槽说:“塞尔达那么老了还能火?原神爆火又不落伍,真是神奇。”其实,这两个游戏的成功秘诀都在于:内容优质,玩法有趣,还能让硬核与休闲玩家都心甘情愿地砸时间。

有玩家戏称,玩塞尔达就像是在叠拼积木,越砌越精彩;原神则像是个世界地图上的宝藏猎人,收集角色、装备、元素技能,玩起来欲罢不能。低头一看自己游戏时长,可能都吓一跳,“妈呀,我这是被游戏吸走了多少时间?”

要说这两个游戏哪个“更国际”,估计还得看你问的是哪里的玩家。塞尔达多年沉淀下来的文化沉淀让它名声响亮,日本游戏行业的光辉代表。反观原神,作为中国新生代游戏战将,它的出圈速度和全球收入让业界刮目相看,着实撑起了国产游戏半边天。

咱们也别光盯着地域,毕竟游戏本质是无国界的快乐泉源。对玩家来说,喜欢就玩,不喜欢也不用杠。真要说谁是“中国游戏”的代表,原神跑不掉,塞尔达就得跟它say goodbye~

最后,告诉你个小秘密:其实塞尔达的名字来源是任天堂前总裁喜欢的音乐家名字,和中国一点关系都没有,怪不得大家听声音那么洋气。另外,原神虽然是中国出品,但里面的元素设定、故事灵感也和全球文化有关,某种程度上可以说是“世界游戏”,而不仅仅是“中国游戏”。

谁说游戏界没有文化交融?它们告诉你,名字只是个代号,游戏的灵魂才是真正的门面。你说,是不是有点绕晕了?没关系,拿起手柄,再来一局,说不定脑筋急转弯的答案就在下一场boss战里呢!