说起永劫无间这款游戏,真是让人又爱又恨,手残党和大神眼中的快乐炼狱。不过,最近不少小伙伴在喷:人机是不是都穿了隐形的“聚集光环”,一个窝蜂似的往你脸上扑?这到底是“人机智能突破天际”,还是“官方后台安排的集体围剿”?作为资深查阅了10+篇网友心得和爆料的自媒体小哥,我来给你扒一扒这锅到底有多烫。
从各路论坛玩家的八卦爆料看,所谓“人机一窝蜂”其实有几个套路:第一,人机在捕获敌情后会有一定联盟式的追击行为,毕竟也是程序员苦心编排出来的“智商型喽啰”,当发现玩家时一群小兵抱团可能是为了“不放过一个敌人”;第二,人机的感知范围特别“宽”——只要玩家出现信号,附近大雁般的AI就开始“天空飞行模式”,跑得比你吃惊还快;第三,部分地图中AI刷怪点设计密集,导致你先踩雷,随后整队AI涌来,现场气氛仿佛老巷子里的打架现场。
说完这些,你肯定要问了:“我这是不是碰上了传说中的‘人机窝蜂’?”简单理解就是:别怕,人机这种行为不是阴谋,是程序设定的结果。只不过,永劫无间的人机AI实现了“团体合作意识”,这种逼真的行为一度让玩家惊呆,也能感受到游戏制作组在AI战术上的下苦功。
更逗的是,在游戏里遇到了几只“人机窝蜂”,不少玩家都戏称:“我这是遇到‘AI部落’了,直接包围我,我路转黑了是不是?”毕竟敌人突然这么团结,配合默契,强行演绎起了“团战降临”,这也营造出了不小的挑战感。打不过不要紧,关键你还能从中找到不一样的竞技乐趣。
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你要是以为这些人机是白给没脑子的吞刀群,那就大错特错了。人机AI具备一定的“记忆能力”和“战术运用”,别看一窝蜂行动,好歹也是“有头脑”的群体作战。比如说它们会选择距离最近、威胁更大的玩家集中火力,有的还能躲避你扔的飞镖或者地雷,实际游戏体验里完全不是“钥匙丢地下,猪都能捡起砍你”的节奏。
而且,官方时常会针对人机的敏捷度、反应时间等参数进行微调,某版本之前,仿佛AI“组合拳”爆棚让人抓狂,之后就优化了不少,虽然“窝蜂”模式偶尔犯病,但整体还是为新手和休闲玩家保驾护航,毕竟人机强起来等于给玩家准备了一场“练手科目”。
话说回来,有网友还用了一句神评形容人机一窝蜂:“那场面简直就是‘人类被蚂蚁围攻’,你跑不掉,逃不脱,就凭一身肌肉能扛得住吗?”这种搞笑比喻配合游戏实况弹幕,瞬间成了网络爆款梗,让大家哭笑不得。其实这也说明,永劫无间人机的设计真是“抠细节抠出新高度”,人机的兵种多样化(刀手、弓箭手、法师各种技能齐全)让游戏过程极具变数,单兵作战与团体协作的差异十分明显。
要说人机为何这么爱成群结队,一个重要原因在于“游戏体验感强化”。毕竟打单兵匹马总感觉缺了点劲,让AI们排成纵队仿佛西游记里孙悟空的“闹天宫大军”,反倒增添了一种被围剿的真切压迫感。就像你突然被无数“粉丝”追逐,虽心烦但又获得了存在感。
要破人机窝蜂,玩家们总结出几招妙法:第一,千万别硬刚,这不是单挑人类玩家,用大砍刀劈过去分分钟被“羊群效应”KO;第二,利用地图环境和技能组合制造障碍,分割包围圈,毕竟AI灵活度虽然够,但拆散它们就很困难;第三,学会“声东击西”,制造假目标引诱人机离队,然后逐一击破。用策略反制,才是永劫无间的真谛。
综上所述,永劫无间的人机AI确实有一窝蜂的“集体行动特性”,但这既是挑战也是乐趣,是游戏设计的“心机”。你要是不信,不妨深夜拿着大刀冲一波,感受被“AI大军”围攻的刺激吧!说不定,下一秒你就成了那只“蚂蚁”,在无尽战场翻车……