Hey,宝子们,咱们今天聊一个自带流量的大问题:能击败原神的游戏叫什么?毕竟,原神这货在手游界简直火得一塌糊涂,画质开到顶配能让你怀疑人生,剧情又像韩剧一样,吊人胃口。那到底有没有游戏能踹翻它的“江湖地位”呢?带着迷之自信,老铁们,我们今天就来扒一扒这个话题,保证你听完能飙笑三尺,顺带涨知识。
1.《绝地求生:未来战争》——听名字就有逼格,但这货较真起来全是硬核枪战,剧情?剧情就是拿枪的枪就是猛,环境逼真得你能闻到硝烟味儿,只是说“比原神厉害”更多是竞技党们在自我安慰:我枪法好,别人都是辣鸡,游戏才牛!不过,别逗了,二者类型完全不是一个维度,太像拿篮球跟羽毛球pk。
2.《幻世录:次元边界》——吹的响亮是它的画面和开放世界系统,就跟原神有一拼。但玩家吐槽最多的是剧情太拖沓,还没摸清角色技能就怂了,玩着玩着心态爆炸。大家都期待的“能击败原神”?嗯……目前看,感觉就是“贴身肉搏”没赢。
3.《星辰异界》——这款游戏主打科幻与动作双料,光是cosplay风格就足以成为次世代爆款,但偏偏不如原神那样在剧情情感方面打动人,感觉更适合肝帝和操作狂魔。吹牛不怕被打脸,星辰异界能击败原神?那得先拯救银河系才行。
4. 《梦境探奇》——这货的特色是解谜和奇幻,玩家群体算是小众的另类粉丝,虽然有颇多创新,但整体人气和宣传上远不及原神,感觉就是小打小闹。别说击败原神了,能挤进群里都不容易。
5. 《龙族幻想》——别急,这款游戏凭借华丽技能和丰富剧情,确实抢占了一大批米粉的心,甚至有人说“龙族幻想有望超过原神”,但它的画面风格和玩法还是跟原神相似,反倒被很多玩家吐槽雷同。毕竟玩家爱的是“新鲜感”,只靠同质化不可能大胜。
6. 《古剑奇谭网络版》——年年被拿来跟原神比,号称老牌IP的荣耀复苏,但老实说技术变革没赶上,感觉就跟穿着新衣的乞丐一样,画面不够硬核,玩法不够新颖,想挑战原神地位简直优哉游哉。
7. 《天地劫:幽城再临》——RPG老兵的典范,剧情深度绝对杠杠的,但受众限制大,感觉独门暗器多,杀伤力强但打击面窄,玩家基数小,想以此换取原神的市场?有点难熬。
8. 《塞尔达传说:旷野之息2》——说这货能击败原神,应该没人反对吧!塞尔达系列那是业内公认的良心神作,画面、开放世界、剧情、操作自由度都能秒杀原神几条街,只不过…它是主机游戏,手游平台的玩家想被它震撼难度大哦。不过这绝对是游戏圈中“王炸”的存在。
9. 《剑与远征》——别笑,这款游戏操作简单,大众容易上手,各种萌萌哒角色让玩家“姨母笑”,确实在轻度休闲手游圈有一席之地,但你真要说它能“击败原神”?口味差距太大了,就算是“灵魂互换”都不一定行。
10. 《幻塔》——这是最近被吹得很火的国产开放世界RPG,画风与原神有点撞车,但画面更炫酷,战斗更爽快,开发商还鼓吹这款游戏“要碾压原神”,可惜上线一段时间后玩家好评率还是波动很大。不过,想想咱们玩游戏也没必要非要跻身“击败原神”的行列,能开心就行,毕竟游戏就是图个乐。
看了这么多,咱们能明显感觉到,想击败原神游戏的说法其实有点像“脑筋急转弯”里的圈套,毕竟每一款游戏都有自己独特的定位和粉丝群体,盲目拿来PK,分分钟丧失游戏快乐本质。换句话说,原神一霸未必有多完美,其他游戏也不必绝对用“输赢”来划分高低,毕竟咱玩游戏,是为了爽不是为了打榜。
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那么问题来了,能击败原神的游戏叫什么呢?或许答案就在你每天玩游戏的时候——是“开心”!毕竟你认真寻找的那个“击败者”,本质上就是你自己的心态变了。